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1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[61]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 01:58:45 ID:???
ゆかりんなあ、どうしたもんかなあ。チートGKなのはわかるけど、どう考えても鬼さんと揉めるよな?
いっそゆかりんにはDFに回ってもらうとか……嫌がりそうだなw

[62]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 10:11:08 ID:???
>>60
PCでも遊べるよ乙でした〜

[63]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:31:18 ID:???

>>61
ハーフタイムの行動を、紫加入の周りのフォローに回すのも良いですね。
>>62
乙ありがとうございます。遊び方がのってるサイト調べてみますね!


[64]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:33:26 ID:???

ヒーバードの判断 →  ハート
ダイヤ・ハート→ ヒーバードが機転を利かせて悠々パス!


選手1がタックルに来ず、ゴール前で食い止める算段を見ても、ヒーバードは足を止めない。
だが、一瞬だけ視界に1-0というスコアが入ると、何かに打たれたように顔を引き締め、速度を緩める。

ヒーバード「ソ、ソーダッタ! オレシャマガドリブルデナンニンヌイタッテドウテンニハナラニュアイ!! オイツクタメニハ!!」

もともと考えるのに向かない性格、本能的なドリブラーであるヒーバードだが。 省53

[65]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 22:34:32 ID:???

先着2名様で


お燐→ ! card +【ドリブル】 53 +(! dice + ! dice)=
お燐のスピード→ ! num

裁判官→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ お燐がドリブル突破し、そのまま中央にクロス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(???がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(選手3がフォロー)
≦−2→ 裁判官が止めた、だと……

省12

[66]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:36:00 ID:???
お燐→  スペード8 +【ドリブル】 53 +( 1 + 6 )=
お燐のスピード→  2

[67]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:36:03 ID:???
お燐→  スペード10 +【ドリブル】 53 +( 3 + 1 )=
お燐のスピード→  7

[68]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 22:38:32 ID:???
裁判官→  ダイヤ4  【タックル】 47 +( 3 + 1 )=
六ゾロでこぼれるか

[69]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:02:28 ID:???

お燐→  スペード8 +【ドリブル】 53 +( 1 + 6 )= 60
お燐のスピード→  2
裁判官→  ダイヤ4  【タックル】 47 +( 3 + 1 )= 51
≧2→ お燐がドリブル突破し、そのまま中央にクロス!


一人を抜き、DF達が引いて守る状況、完全フリーな状態でお燐はPAで待ち構える勇儀に折り返す。
人数が揃ってる中で空中戦を挑ませるより、球足の速いクロスを選択した。
勇儀が予想地点に走りこむのを、勿論松山も見逃さない。

松山「これならカットにいける! 届……け!」 省28

[70]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:04:45 ID:???

実況「地霊殿チーム、ここで勇儀選手が追いつけばチャンスになります!
ここまで戻ってきたキャプテンの松山選手! 先にクリアできるか〜〜〜〜〜!!?」
萃香「全力でいきな光! 後がどうなっても私に任せとけ!」



先着2名様で


松山の反応速度 (低い浮き球適正+4) + → ! dice
勇儀の反応速度 (低い浮き球適正+3) + → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。

省8

[71]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:05:24 ID:???
松山の反応速度 (低い浮き球適正+4) + →  1


0ch BBS 2007-01-24