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1- レス

銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜


[345]銀河シュナイダー伝説:2011/06/02(木) 01:38:50 ID:1ZWwbF4I
>>343
お友達は勇者様ですからねw

暇人への誘い→ダイヤ5

2〜Q 喜んで参加させてもらいます。

元チーム『フッフール』のキャプテン、バスチアン・バルタザール・ブックス。現在は解散し
散り散りになったチームなのだが、それは彼自身の無気力化によるものではなかった。

再び力を取り戻すチャンスがめぐってきた。彼の心音が一段高くなり、リズムも上昇していく。

バスチアン「でも、僕は前半はあんまりですよ?」
省33

[346]銀河シュナイダー伝説:2011/06/02(木) 01:39:50 ID:1ZWwbF4I
帝国暦478年4月 イベント!

ついにシュナイダーの士官学生生活も4年目に突入する。…と同時に4年最初の競技である
『対拠点衛星奪取作戦』の開催日でもあり、残り僅かな競技で少しでも上位になろうと様々な
人物が躍起になっていた。

シュナイダー「…ふむ。以前アルテミュラーに聞いたように基本的に敵からの攻撃を防ぎながら
占領行動を繰り返すだけか。意外と簡単だな」

カルツ「そうじゃの。ワシらの能力じゃピンポイント爆撃も、強襲降下も覚えておらんから 省24

[347]銀河シュナイダー伝説:2011/06/02(木) 01:41:34 ID:1ZWwbF4I
シュナイダー(という事はやはり要塞攻略以外ならいかに素早く攻略できるかが問題…といったところか)

そんな事を思いながら…

占領目標を選んでください。
A.有人惑星(占領先を攻撃する際、格闘能力と射撃能力を用います)
B.宇宙補給基地(占領先を攻撃する際、空戦能力及び射撃能力を用います)
C.宇宙有人軍事衛星(占領先を攻撃する際、格闘能力と射撃能力を用います)
D.宇宙要塞(占領先に攻撃する際、無力化工程まで統率力と攻撃能力、占領工程で格闘能力と射撃能力) 省12

[348]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:47:17 ID:6a589LUM


[349]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 01:53:24 ID:???
バランス型だから対応数値上はどれでも大差なさそうに見えるけど難しいなあ

[350]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 02:04:41 ID:i7TINGHY
B
格闘と空戦では能力の上限が違うから

[351]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 02:05:17 ID:HXEvcqxk
B
ま、適度にこなして艦隊戦に備えましょ

[352]銀シュナ:2011/06/02(木) 02:34:53 ID:???
ではBに決まったところで今日はここまで。おやすみなさいませ。

[353]森崎名無しさん:2011/06/02(木) 02:37:55 ID:???
お疲れさまでした。
ご無理なさらないよう、お気をつけて。

[354]銀河シュナイダー伝説:2011/06/02(木) 19:22:29 ID:1ZWwbF4I
B.宇宙補給基地(占領先を攻撃する際、空戦能力及び射撃能力を用います)

シュナイダー(…流石に要塞攻撃は無茶だろう。となるとこの辺が手ごろだろうな)

そんな事を考えながら自分の攻略目標を選定する。

選定先は第六辺境星域に実在する32−V地区補給基地。それは航路上の重点地域…という事ではなく、
一般的には取るに足らない基地として、稀に宇宙海賊掃討のために辺境へ向う独立艦隊への 省22


0ch BBS 2007-01-24