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銀河シュナイダー伝説5 〜求道篇〜
[789]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 23:14:37 ID:SgQ9RC/A
E.高速機動を選択し行動フェイズへ
待ちの陣形であるのならば敵は距離を置いて戦いたがるはずだ。それに、敵の第5分艦隊は
戦闘能力がほとんど皆無の工作艦が配されている。つまり、それを射程に入れさえすれば
勝ったも同然である。そう判断するが…
シュナイダー(だが…最大戦速でも敵の裏側へは回れる保証はないか。)
現在の位置関係を見るが最前衛の第4分艦隊のと敵の最前衛の距離は300…つまり、ミサイルが
省16
[790]銀河シュナイダー伝説:2011/07/15(金) 23:15:40 ID:SgQ9RC/A
どうしますか?
A.高速機動は中止。通常の戦闘速度で前方へ145移動する。(移動後攻撃可)
B.それでも敵5分艦隊が射程に入るのは美味しい。高速機動で一気に290移動距離を前進!
C.陣形の不利はないのだから更に機動力を高めるため強襲機動と組み合わせる。
(高速戦艦、駆逐艦350、巡航艦290前方へ移動)
D.その他(移動距離などを変更する場合はこちらから)
先にID表示で2票入ったものを選択します。
□□□□□□□ 敵艦隊
省29
[791]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:20:06 ID:VDcM9LsA
B
[792]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:24:43 ID:KEmWgAt+
D通常の戦闘速度で右上に145移動する
[793]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:34:42 ID:rEcSayzY
D通常の戦闘速度で右上に145移動する。
直進すると敵艦隊にタコ殴りにされるし
[794]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:37:13 ID:???
個人戦艦戦と違って裏を取るのが難しいな。
戦艦を軸に待ちの編成の方が良かったかも
[795]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:42:31 ID:???
まあ、色々試してみようよ。
そうそう負けることはないでしょう
[796]森崎名無しさん:2011/07/15(金) 23:58:52 ID:???
高速機動で敵陣に突っ込むとそのターンは一方的に攻撃を受けるし、後ろに回れても回頭しなきゃならないからなあ。
うまく@ABを調整して相手艦隊にワルキューレをぶつけるのが主な使い方なんだろうか。
[797]銀河シュナイダー伝説:2011/07/16(土) 00:17:16 ID:tvJ0IWFg
>>793
はい。タコられますw
シュナイダーさん意外と防御がおろそかなうえ、高機動先制攻撃を得とする高速戦艦に乗っているので
、敵に先制されると相手が雑魚でも意外と不味い事になるのです。
>>794
完全に相性差ですね。本来は個人間対戦でも裏を取るのは難しいのですが、相性が高速戦艦>宇宙母艦
で、尚且つ当時のシュナイダーは機動力に能力をあまり割り振らなかったですからねぇ。
省30
[798]銀河シュナイダー伝説:2011/07/16(土) 00:18:27 ID:tvJ0IWFg
D.通常の戦闘速度で右上に145移動する。
シュナイダー「面舵2!αβ軸を中心に前進!」
オペレーター「アイサー!」
電脳宇宙の旅人となったシュナイダーの号令に小気味よく返事をする黒髪の少女。今回の
戦いでは副官という立場の人物はなく、航海長や砲術長、索敵主任達がシュナイダーの
指示に沿った役割を果たすだけであるのだが、何時の間にやらオペレーターの彼女が
副官的役割を果たしていた。
一方…敵の第1手は…
アホの子ではない…と思う→! card
省11
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0ch BBS 2007-01-24