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【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】


[768]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 20:47:43 ID:???

お互いに2D6を振り、高い方の数値を比べ、数値が上回っていれば相手に1ダメージ
同値の場合はお互いにダメージ無し。
(森崎(5/3) ゾンビ(1/4) 森崎5、ゾンビ4でゾンビに1ダメージ)
なお、数値が上回っており、かつゾロ目の場合はクリティカルでダメージ2
(森崎(5/5) ゾンビ(1/4) 森崎5ゾロ、ゾンビ4でゾロ目によりゾンビに2ダメージ)
数値が同値又は下回っていてゾロ目の場合は、ゾロ目の数値を+2出来る 省34

[769]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 20:49:03 ID:???
ゾンビの増加
ゾンビラウンド開始時に2D6を振り、フィールド上のゾンビの数と比べ数値が上回っている場合に
ゾンビが2体増える。またゾロ目で数値が上回った場合は3体増える。
フィールド上のゾンビの数は最大12体。
なお、上記スーパーゾンビはフィールド上のゾンビとして計算されない。
ゾンビの出現場所はダイスにて決定する。(増えたゾンビの数だけダイスを振る)
ダイスの数値のゾンビポットよりゾンビが出現。

終了条件
フィールド上から村人が居なくなる(村人の脱出及び死亡) 省31

[770]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 20:52:59 ID:???
例)

MAP
    1234567891011
  T @□□□□参□□□□A     @〜D 村人
  II □□森□□A□□□E□     壱〜六 ゾンビポット
  III □□□六□□□ネ□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W □□□□□□□五□□□     A〜L ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□□□□□□□□□□     森→森崎
  Y □□B□□■□□□□□     ネ→ネコマタ 省17

[771]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 20:55:40 ID:???
例)

MAP
    1234567891011
  T 森□□□□参□□ネ□A     @〜D 村人
  II □□□□□A□□□E□     壱〜六 ゾンビポット
  III □□□六□□□□□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W □□□□□□□五□□□     A〜L ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□□□□□□□□□□     森→森崎
  Y □□B□□■□□□□□     ネ→ネコマタ 省16

[772]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 20:58:22 ID:???
例)

MAP  ゾンビ総数:7体

    1234567891011
  T 森□□□□参□□ネ□A     @〜D 村人
  II □□□□□A□□□E□     壱〜六 ゾンビポット
  III □□□六□□□□□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W □□□□□□□五□□□     A〜L ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□□□□□□□□□□     森→森崎
  Y □□B□□■□□□□□     ネ→ネコマタ 省24

[773]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 21:04:15 ID:???
例)

MAP  ゾンビ総数:7体

    1234567891011
  T 森□□□□参□□ネ□E     @〜D 村人
  II □□□□A□□□□□□     壱〜六 ゾンビポット
  III □□□六□□□□□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W □□□□□□□五□□□     A〜L ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□B□□□□□□□□     森→森崎
  Y □□□□□■□□□□□     ネ→ネコマタ 省30

[774]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 21:06:44 ID:???
☆村人A回避→( 3 + 3 + 2 )☆

村人Aが死亡。2つ目のダイスで死亡したので、アルファベット順で
ゾンビJがスーパーゾンビに変化します。

スーパーゾンビの表記は"S"となります。


[775]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 21:11:30 ID:dmOYnk/A
ちょっと長くなりましたが、説明終わりです。

コマである森崎や仲魔を動かして村人の所へ行き
村人を■に連れてきて脱出させる。 ってだけです。
その間にゾンビが襲ってきたりゾンビが増えたりする感じです。

まあ、やってみないとどうなるかは不明ですね。

とりあえず質問タイムとしますので、説明文を読んでから

よくわかんねーよ このハゲ
ちゃんと説明しろよ タコ
ネコマタちゃんと文字通りにゃんにゃんしたいお

色々書いて下さいな


[776]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/23(土) 21:14:34 ID:???
アプサラスのラクカジャだけ表記が違ったので修正

アプサラス HP:2
☆妖魔の風 効果:味方又は村人1人のHPを2回復出来る 使用回数:2
☆妖魔の癒し 効果:味方及び村人全員のHPを1回復出来る 使用回数:1
☆ラクカジャ 効果:味方か村人1人のダメージを無効化する。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:2

[777]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/04/24(日) 21:08:42 ID:???
追記

プレイヤーが倒された場合

仲魔が倒された場合は、倒された仲魔はフィールドからいなくなります。
森崎のターン時にHPの残っている仲魔を呼び出す事が出来ます。

森崎が倒された場合は、森崎がフィールドからいなくなります。
フィールドに仲魔を追加する事は出来ません。残った仲魔でゲーム続行です。

同行していた村人は、その場に留まります。

森崎や仲魔を倒したゾンビはスーパーゾンビになります。
省16


0ch BBS 2007-01-24