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1- レス

【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】


[805]森崎名無しさん:2011/05/06(金) 21:59:40 ID:???
☆村人Dダメージは?→ 2

[806]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/06(金) 21:59:48 ID:???
村人はBだ、、、このまま判定しますが、、、、

[807]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/06(金) 22:03:50 ID:???
状態
森崎HP4/5 ジャックランタンHP2/2 ネコマタHP4/4

村人
@HP2/2 AHP2/2 BHP1/2 CHP2/2 DHP2/2

ゾンビ
A:HP3/3 B:HP3/3 C:HP3/3 D:HP3/3 E:HP3/3 F:HP3/3

[808]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/06(金) 22:05:30 ID:mimJ3WsA
☆村人Bダメージは?→ 2 ☆
1〜4→1ダメージ

村人Bに1ダメージ!
村人BHP1/2

    1234567891011
  T @□□CE参□□□□A     @〜D 村人
  II □ジ□□□□□□□□□     壱〜六 ゾンビポット
  III B□□六□□□□□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W F□□□□□□五□□□     A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□□□□□□□□□□      省27

[809]森崎名無しさん:2011/05/06(金) 23:01:51 ID:???
ネコステップ使用後、敵のターンの戦闘になって移動するのは可能ですか
その場合、どう書けばいいのか…

[810]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/06(金) 23:30:46 ID:???
ネコステップは、記載どおり

ネコステップ 効果:戦闘終了後に1マス移動出来る(自/敵ラウンド問わず) 使用回数:2

なので、使用してある状態であれば、ラウンド問わず戦闘終了後に効果が発動します
戦闘終了後に、移動先を改めて決める事になります
☆の無い特技は使用しても移動出来ますので
※特技詳細は>>765

現状であれば、
ネコマタ:ネコステップ XI-11
このように、使用する特技と移動先を記載したとして
省9

[811]森崎名無しさん:2011/05/06(金) 23:45:32 ID:???
>>810
なるほど、では…

森崎:がんばりセービング XI-1
ジャックランタン:I-1
ネコマタ:ネコステップ XI-11

うーん、ジャックランタンの周囲がゾンビ密集地帯に…


[812]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/07(土) 20:14:14 ID:???
森崎:がんばりセービング XI-1
ジャックランタン:I-1
ネコマタ:ネコステップ XI-11

    1234567891011
  T ジ□□CE参□□□□A     @〜D 村人
  II □□□□□□□□□□□     壱〜六 ゾンビポット
  III B□□六□□□□□□□     ■ スタート地点及び村人脱出口
  W F□□□□□□五□□□     A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
  X 弐□□□□□□□□□□      省26

[813]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/05/07(土) 20:17:16 ID:iX3JSmMQ
森崎とゾンビDの戦闘が発生!

先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」

森崎:HP4/5 ゾンビD:HP3/3

戦闘開始!

☆森崎の攻撃(! dice + ! dice)☆

☆ゾンビの攻撃(! dice + ! dice)☆

戦闘処理は、>>768参照

[814]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 20:26:27 ID:???
森崎の攻撃( 4 + 1 )☆



[815]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 20:28:55 ID:???
☆ゾンビの攻撃( 6 + 3 )☆


0ch BBS 2007-01-24