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【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】
[910]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 14:39:01 ID:???
一応、待機中の仲魔のデータを
アプサラス HP:2
☆妖魔の風 効果:味方又は村人1人のHPを2回復出来る 使用回数:2
☆妖魔の癒し 効果:味方及び村人全員のHPを1回復出来る 使用回数:1
☆ラクカジャ 効果:味方か村人1人のダメージ無効化する。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:2
ノッカー HP:4
☆タルカジャ 効果:味方1人のダイスを2つ追加出来る。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:2
☆シバブー 効果:周囲1マスに居るゾンビ1体を2ターン行動不能にする 使用回数:2
ゴブリン HP:3
☆タルカジャ 効果:味方1人のダイスを2つ追加出来る。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:2
☆ラクカジャ 効果:味方か村人1人のダメージ無効化する。1度戦闘すると効果は切れる 使用回数:2
☆アギ 効果:隣接するゾンビ1体を倒す事が出来る(同一マス、ナナメ不可) 使用回数:2
召喚については
>>782
参照
ヒント?になるかな
>>903
例えば、ネコマタと追いかけてくるゾンビとは差がある
召喚した仲魔は必ず■からスタート。この場合、ネコマタに同行していた村人はその場に待機状態
村人を同行していなければ、プレイヤーキャラの移動力は2
召喚してネコマタと他の仲魔を入れ替えれば、、、?
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0ch BBS 2007-01-24