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【コンゴトモ】森崎転生:第一章【ヨロシク】
[943]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 21:49:06 ID:rshJvQIM
1234567891011
T @LN□□参□□□□K @〜D 村人
II M□Q□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III P□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W R□□□□□□五□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
X 弐□□□□□□□□□□
Y □□□□□森□□□□□ 森→森崎
Z □□□□□□□□□□□ ア→アプサラス
省34
[944]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 21:52:14 ID:???
とりあえず
ネコマタ:Z-6
[945]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:30:41 ID:???
森崎:W-8
アプサラス:ラクカジャ→村人A
同じ位置に味方が複数いる場合は、ゾンビの攻撃対象はどうなりますか?
[946]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:34:07 ID:???
どうせなら斜めに2マス動かなくて良かったの?
動けないのかな
[947]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:40:46 ID:???
>>945
ゾンビ1体:プレイヤー2人以上 ゾンビよりプレイヤーが多い場合で同一マスの時
1D6で誰を狙うか判定。ゾンビ2体、プレイヤー3人でも同様。
ただし、プレイヤー1人で2体相手にはなりません。(予備で1D6を追加で振ります)
それでも同一になったら、再度ダイス振ります
ゾンビとプレイヤーが同数で同一マスの場合
プレイヤー側は、森崎から召喚した順番で戦闘
ゾンビ側はアルファベット順で戦闘
森崎、ネコマタ、アプサラスVSゾンビA、ゾンビD、ゾンビHなら
省2
[948]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:46:09 ID:???
ネコマタ:Z-6
森崎:W-8
アプサラス:ラクカジャ→村人A
アプサラスがラクカジャを使用 村人Aにラクカジャの効果!
1234567891011
T @LN□□参□□□□K @〜D 村人
II M□Q□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III P□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W R□□□□□□森□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
省20
[949]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 22:48:57 ID:rshJvQIM
ラウンド11 ゾンビターン
ゾンビ増加チェック(現在10体)
先着2名様で!とdiceの間の空白を消して引いてください
ネコマタ「☆〜☆をコピーにゃ、ちゃんと出来てにゃいと無効にゃ〜☆」
☆ゾンビ増加チェック(! dice +! dice)=☆
ダイス合計が11以上→ゾンビ2体増加
ダイス合計が11以上かつゾロ目→ゾンビ3体増加
ダイス合計が10以下→増加無し
ダイス合計が11以上だった場合に下記判定もお願いします。
省5
[950]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 22:53:04 ID:???
☆ゾンビ増加チェック(
4
+
2
)=☆
[951]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 23:04:13 ID:rshJvQIM
☆ゾンビ増加チェック( 4 + 2 )=6☆
ゾンビ増加無し
ゾンビ移動完了
1234567891011
T MN□□□参□□□□K @〜D 村人
II PQ□□□□□□□□□ 壱〜六 ゾンビポット
III R□□六□□□□□□□ ■ スタート地点及び村人脱出口
W □□□□□□□森□□□ A〜 ゾンビ(出現した順にA〜になります)
X 弐□□□□□□□□□□
Y □□□□□ア□□□□□ 森→森崎
省43
[952]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 23:14:48 ID:???
☆ネコマタの攻撃(
4
/
1
)
ゾンビJの攻撃(
5
/
1
)☆
[953]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/15(日) 23:23:38 ID:???
時間も遅いので、今日はここまでーー
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0ch BBS 2007-01-24