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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[307]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 01:59:04 ID:???
★大妖精→ローリングセーブ 30+
JOKER
= ★
[308]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:00:45 ID:???
Kでも止まらないと思ったらこれだよ!!
[309]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:03:19 ID:???
決まったと思って引いたら、JOKERだった。
[310]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:04:34 ID:???
これはファンブルの-2でコーナーか?
[311]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 02:10:17 ID:KD0GOq+2
大ちゃんの面目躍如となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
いやぁ、さすがにこれは決まるかと思ってたんですけど、霧雨恋色マジックも粘りますね……。
ちなみに結果としては、
>>310
さんのおっしゃる通り、コーナーキックとなります。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。明日も宜しくお願いします。
……ちなみにちょっと皆様にご意見をお伺いしたいのですが、基本的に敵は勝利以外では
省22
[312]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:23:01 ID:HvjULcpg
乙でした
A
普通JOKERがでれば勝って覚醒するんだから勝てなかったときくらいおとなしくしておいてくださいw
[313]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:29:47 ID:7IKvn+dA
A
[314]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:04:19 ID:xGBUtE9U
B
[315]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:05:24 ID:zBfoOvro
A
[316]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 08:33:03 ID:EMDC0IRY
皆様、投票ありがとうございました。では、敵はJOKER時も勝利時以外は覚醒はなしとします。
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+ ハートJ = 43★
★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =24
チルノ→ダイビング顔面ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA = 34★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★大妖精→ローリングセーブ 30+ JOKER+ファンブル(-2) = 43★
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
省31
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0ch BBS 2007-01-24