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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[311]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 02:10:17 ID:KD0GOq+2
大ちゃんの面目躍如となったところで、今日はここまでとさせて頂きます。
いやぁ、さすがにこれは決まるかと思ってたんですけど、霧雨恋色マジックも粘りますね……。
ちなみに結果としては、
>>310
さんのおっしゃる通り、コーナーキックとなります。
皆様、本日も遅くまでありがとうございました。明日も宜しくお願いします。
……ちなみにちょっと皆様にご意見をお伺いしたいのですが、基本的に敵は勝利以外では
省22
[312]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:23:01 ID:HvjULcpg
乙でした
A
普通JOKERがでれば勝って覚醒するんだから勝てなかったときくらいおとなしくしておいてくださいw
[313]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 02:29:47 ID:7IKvn+dA
A
[314]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:04:19 ID:xGBUtE9U
B
[315]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:05:24 ID:zBfoOvro
A
[316]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 08:33:03 ID:EMDC0IRY
皆様、投票ありがとうございました。では、敵はJOKER時も勝利時以外は覚醒はなしとします。
★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+ ハートJ = 43★
★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+ ダイヤ3 =24
チルノ→ダイビング顔面ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤA = 34★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★大妖精→ローリングセーブ 30+ JOKER+ファンブル(-2) = 43★
0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
省31
[317]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 08:34:58 ID:EMDC0IRY
大妖精「ここで決められては勝負がほとんど決まってしまいます……そんなことはさせません!
2失点した私を責めなかった魔理沙さんの為にも、絶対に止めて見せます!」
グルングルングルングルン!!!
再び自らの必殺であるローリングセーブを使用する大妖精。その切れは先ほどとは比べ物にならないものだった。
ククッ!!!
大妖精「(また手元で……!でもそれはさっき見ました!)てやー!」
バチィッ!!
メルラン「ええー!?」
省43
[318]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 08:36:18 ID:EMDC0IRY
メルラン「嘘でしょー……今のは会心の当たりだと思ったのに……」
リリカ「今のは相手を褒めるしかないよ。姉さんのシュートが悪かった訳じゃないさ」
ルナサ「気を落とすことはない。今のシュートが撃てていればいずれ点は奪える」
霊夢「さすがに相手も粘ってくるわね」
早苗「このコーナーはどうしましょうか?メルランさんもウサギEさんもやや疲れ気味ですが……」
霊夢「(時間は……前半の17分か。さて、このコーナーはどうするべきか……)」
省34
[319]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:41:44 ID:xGBUtE9U
F
[320]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 08:45:15 ID:7IKvn+dA
F
[321]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 08:54:31 ID:EMDC0IRY
F 相手も疲れてるだろうし、体力に余裕のありそうな早苗に上げてみよう
霊夢「ここは早苗に上げるわ。確か、ヘディングはそこそこ得意だったわよね?」
早苗「分かりました。決まるかどうかは分かりませんが、やるだけやってみます。
体力に一番余裕があるのは私でしょうし」
ルナサ「ならキッカーは私がやろう。霊夢は万が一のカウンターに備えてくれ」
霊夢「そうね、分かったわ。一応あんたが上げるまでは、相手の狙いを逸らす為にPA内にいるわ」
省34
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0ch BBS 2007-01-24