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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[525]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:33:32 ID:vGgc5JPI
A
[526]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:34:25 ID:Tc2CFn52
A
[527]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:41:42 ID:???
Aシグルドに同意する。全員で、攻速の高い順にアクスファイターに攻撃!
森崎「ミデェールとアゼルの攻撃で、確実に1体しとめられるとは限らんしな。
それよりは確実にアクスファイターの数を減らそう」
森崎を含め、全員が作戦に同意するのを見て、シグルドが突撃する。
ヴェルダン兵D「ん…あれはなんだ?! 敵襲! 敵襲〜!!」
[528]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:44:13 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+29=
回避判定→! card+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+11=
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
省16
[529]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:45:02 ID:???
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハートA
+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハートJ
+19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート3
+29=
回避判定→
クラブ2
+12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハート7
+11=
[530]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:46:07 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+7+1(指揮)=
攻撃判定→
スペード5
+21=
回避判定→
ダイヤA
+2+1(指揮)=
守備判定→
スペード8
+11=
[531]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:47:50 ID:???
ついに銀の剣もったか
そういえば武器に☆ついたりします?
[532]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:52:21 ID:???
いろいろまちがっていたのでこっそり修正。こそこそ
-------
シグルド ロードナイト レベル7 EXP60
HP 38/38 銀の剣(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハートA +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=25
追撃判定→ ハートJ +19+2(指揮)+3(3すくみ有利)=35
攻撃判定→ ハート3 +29=32
回避判定→ クラブ2 +12+2(指揮)+3(3すくみ有利)=19
守備判定→ ハート7 +11=18
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
省16
[533]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:55:11 ID:???
武器の☆は無しとさせていただきました。
最終的にどのくらいの戦闘回数になるのかどうかの見積もりができていないので、
バランスがとりにくいのです。その分、攻撃スキルは原作よりインフレすると思われます。
本音:いちいち撃墜数なんて数えてられないーっていうか絶対数え間違える!!
--------------------
シグルド「むむ? 意外とタフだね、きみたち」
シグルドは先ほど賜ったばかりの銀の剣を抜き放ち、ヴェルダン兵に2閃を浴びせる。
省7
[534]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 13:58:12 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル3 EXP30
HP 31/31 てつのつめパンチ(攻速…8 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+11+2(指揮)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+13+2(指揮)=
守備判定→! card+13=
ヴェルダン兵A アクスファイター レベル10 EXP0
HP 19/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
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