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【オレサマオマエ】森崎転生:第二章【マルカジリ】
[153]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:17:32 ID:???
☆探索2回目→
クラブ2
☆
[154]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/27(金) 23:32:24 ID:jVRo/Gz2
☆探索2回目→ クラブ2 ☆
クラブ→シェイド
森崎「んん?影だけの、、、人?じゃないよな、、、?」
悪霊 シェイド Lv9
HP 45/45 MP 13/13
力:7 知:8 魔:12 体:6 速:6 運:3
物理:0 火:0 氷:-10 衝:0 電:3 破:10 呪:-10
スキル シバブー/MP3(相手を金縛りにする) プリンパ/MP2(敵1体を混乱状態にする)
デスタッチ(通常攻撃 1D6+7 与えたダメージ分HPが回復する)
攻撃力:7+2D6 防御力:6
森崎「Lv9じゃ、結局戦うしかないか、、、」
省16
[155]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:35:03 ID:jFEge9Y6
A
[156]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:39:07 ID:4EaFqgws
A
[157]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/27(金) 23:43:19 ID:???
あ〜 ごめん 現在の仲魔を表記してなかったね
後、>>8にあるように@〜Cに誰を配置するかも記載して下さい
森崎 Lv7(Next 5/70)
HP 98/98 MP 62/62
力:11 知:15 魔:10 体:6 速:9 運:5
物理:1 火:0 氷:0 衝:0 電:0 破:5 呪:0
武器 トンファー 攻撃力 2D6+3
防具 サバイバーベスト 防御力 6 物理:1 回避+1
スキル 無し
憑依 無し
現在の攻撃力:11+2D6+3+2(力ボーナス) 現在の防御力:6+6
省27
[158]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/27(金) 23:44:19 ID:???
妖精 ジャックランタン Lv10(Next 30/150)
HP P60/60 MP 62/62
力:7 知:8 魔:12 体:5 速:7 運:7
物理:0 火:10 氷:-10 衝:0 電:3 破:6 呪:3
スキル アギ/MP3(火属性 1D6+3) マハラギ/MP5(火属性 1D6+5 全体攻撃魔法)
アギラオ/MP10(火属性 4D6+2)
攻撃力:7+2D6 防御力:5
地霊 ノッカー Lv6(Next 15/60)
HP 55/55 MP 42/42
力:4 知:8 魔:7 体:8 速:8 運:7
物理:0 火:2 氷:2 衝:2 電:2 破:5 呪:6
攻撃力:4+2D6 防御力:8
省23
[159]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/27(金) 23:45:32 ID:???
妖魔 アプサラス Lv8(Next 0/80)
HP 70/70 MP 50/50
力:9 知:10 魔:9 体:6 速:11 運:5
物理:0 火:5 氷:1 衝:0 電:10 破:5 呪:0
スキル ラクカジャ/MP7(パーティ全員の体を2倍にする。効果永続。重ね掛け不可)
ディアラマ/MP10(回復魔法 対象のHP200回復)
攻撃力:9+2D6 防御力:6
妖精 ゴブリン Lv6(Next 0/60)
HP 37/37 MP 35/35
力:7 知:8 魔:7 体:7 速:7 運:5
物理:0 火:0 氷:1 衝:0 電:3 破:6 呪:5
省26
[160]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/27(金) 23:47:40 ID:jVRo/Gz2
失礼しました。では、改めて選択とさせて頂きます。
隊列を選択して下さい 2票選ばれた選択肢で続行します(sageは無効)
※隊列の選択の仕方については >>8参照 ただし隊列の内容については >>130参照して下さい
森崎と無三は強制で戦闘参加です。選べる仲魔は2体までになります。
A 前衛3人 後衛1人 前衛@、A、B 後衛C
B 前衛2人 後衛2人 前衛@、A 後衛B、C
C 前衛1人 後衛3人 前衛@ 後衛A、B、C
省3
[161]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:04:47 ID:drbW2006
B @森崎 Aネコマタ Bジャックランタン C無三
[162]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:09:06 ID:HdlnnX3w
B @森崎 Aネコマタ Bジャックランタン C無三
[163]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM
:2011/05/28(土) 00:58:00 ID:???
色々失礼しました。
とりあえず今日はここまでです。
無三を入れて敵の数増やすか、
無三と仲魔1体にするか(無三を参加させるかは自由で仲魔2体も可)
どっちにしようかと考えて、今回のようにしました。
1体フルボッコよりは、戦闘がましになるかな?ってのと
ボス系(イベントや依頼の)敵が強めの場合でも何とかなるかなと
戦闘に関しては、恐らくこのままの仕様で行きます。
それ以外の部分では、まだ追加要素があります
省9
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0ch BBS 2007-01-24