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キャプテンブライト7


[226]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 00:41:33 ID:BkhLBC7Y
A:「プルとアムロと奈々のNTっぽいヤツらでなんとかしろ!」(右側を使います)
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 まだアムロは後方にいたが、上がって守ればそう簡単に中盤で押し負けることもないはず。
 かつ。NT(強化人間)組を集めておいたことが幸いした。即座に意思疎通。

奈々「(パンツ鑑定士って…疲れません?)」
アムロ「(疲れることもある…。マスター鑑定士ほどになると、もはや女性の『中身』は興味ないらしいし)」 省40

[227]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 00:45:17 ID:BkhLBC7Y
奈々「(中の人も一時期、廃人のようにパワプロのサクセスしてましたからね)」
アムロ「(『サイレントカーブ』を再現させる、とか言ってたやつですか? 結局どうなったんです?)」
プル「(チート使って、最低球速:手元で落ちるスライダー系:レベル1だけどキレ、ノビ最強、を作ったみたい。
 でもCPU戦は滅多打ちにされるし、対人戦でも 全 く 意味がなかったそうだよ)」

アムロ「(PS3はチート(データ改造)が一般的じゃないからイヤですね。PSPでも微妙だし)」 省70

[228]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 00:51:24 ID:BkhLBC7Y
ファーザー「ふぬぅ…。……。今。アウトローがモテる!」
タカトシ(ゲスト)「(…しまった。オンナスキーさんがいないから、合いの手が不在だ)」

ファーザー「改造っぽいモノで携帯機のDQ5をやると、そもそも船が港につかないらしいですぜ?」
なのは「いえ、それはただのエスポワール体験SLGです」

ファーザー「DQ6のトラップ(?)は、ムドーが5回くらい『本気出す』宣言だったら良かったのににゃー」
なのは「それは、ちょっとやり込んでしまいたくなるから困るの…」
省31

[229]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 00:54:48 ID:BkhLBC7Y
ファーザー「学生でもアウトローを極めれば、ナオンにモテモテじゃよー?
 まず。『Tシャツの裾をズボンの中に入れない』格好でキメれば、もう気分は大番長」
タカトシ「それって普通じゃ…」
ファーザー「さらにズボンをはかなければ、気分はもう宇宙人じゃよー」
タカトシ「アウトロー過ぎて、引かれるって!」

ファーザー「アウトローは。昼食のピーク。ハンバーガー屋のレジの前に行ってから注文を決める。
 背後からの視線と、店員の『早くしろよ』感が半端ないにゃー」 省49

[230]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 01:00:44 ID:BkhLBC7Y
忘れてました…相手の陣形はこんな感じになっています。


−−−L−−− Lルナマリア
−−−−−−−
−−−B−−− Bコム(ザク)
−@−A−C− @クラウン(ザク)Aリカルド(ザク) Cガトル4番機
−−−−−−−
−F−G−E− Fガトル7番機 Gシャア(ヅダ) Eガトル6番機
−H−−−I− Hガトル9番機 Iジェイキュー(ザク)
−−−K−−− Kハイネ 

[231]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 01:03:49 ID:BkhLBC7Y
ファーザー「忘れるというのも、なかなかアウトローじゃなー。
 会社で『すんません、自分、何してましたっけ』と口に出してしまった時の、皆の反応」
タカトシ「それはアウトローじゃなく、ただのドジッ娘属性じゃないか?」

ハチマキ「カメラさん、音声さん。あっちだってば、あっち映して!」

 なかなかの速度でドリブルをしながら、手榴弾を取り出すハイネ。
 かつての敵が仲間になったり、またはその逆も、漫画やゲーム等では多いが。 省45

[232]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/05(日) 01:05:37 ID:BkhLBC7Y
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
ハイネの手榴弾は吹っ飛び係数「5」。それ以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。
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#ハイネのマークが相手と一致すると「名言」が発動。補正+3(重複)。
・ハイネのマークがスペードの場合「強引なドリブル」が発動。補正+2。吹っ飛び係数6 省60

[233]森崎名無しさん:2011/06/05(日) 01:11:04 ID:???
ハイネ、オレンジ再び →手榴弾15+(威圧感-1)+ ハート4 =


[234]森崎名無しさん:2011/06/05(日) 09:50:33 ID:???
プル、大丈夫? →タックル12+(人数+1)+ ハート7 =

乙でしたー
長いのは良い、だが・・・密度も、大事だろう!?
いや、濃いけど。別の意味で

[235]森崎名無しさん:2011/06/05(日) 11:34:10 ID:???
奈々、実は攻撃したい →タックル14+(人数+1)+ クラブ5 =
不覚にもインハイで吹いたw
わたくしチート・ウル技・攻略本(今だと攻略サイト?)は一周クリアしてからの自分ルールを頑なに守っております。
ただしACTとSTGは除く!

[236]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:21:18 ID:???
ミス。プルのスキル「フォウからの応援」と、奈々の「キルプレイ」補正を忘れてました…結果は変わらず。
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>>234 今度意表をついて、一行とかで進行させよう計画もありますが、多分すぐやめるでしょうw
 なんというか、今更ライト路線にしても手遅れというか。誰も得しないとも思うし。

>>235 あ、書きなおして良かった。インハイは、最初はあおいちゃんが呟く程度で終わってましたから。 省37


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