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【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】
[100]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/06(月) 23:24:51 ID:???
森崎隊の挑発→ クラブQ +3(人数補正)=15
ヴェルダン兵の我慢→ クラブK =13
0〜4→ アクスファイター3体、ハンター1体が釣れた!
レックス「半分釣れたぜ。敵将の手前の兵はウォーリア1体以外釣れたし、上出来だろう」
森崎「だな。よーしこのまま後た…?! みんな伏せろ、くるぞ!」
フィン「えっ?」
サンディマの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
9〜K→ 森崎
5〜8→ フィン
省4
[101]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:25:50 ID:???
やっぱり、へそで茶をわかさないと
[102]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:26:13 ID:???
サンディマの狙い→
ハート2
[103]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/06(月) 23:30:16 ID:???
デューのイベントが挟まらなければ、挑発方法の選択肢が出る予定でした。
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A〜4→ レックス
先着『2名』様で
サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+16+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+11+1(支援)+2(森)=
省13
[104]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:03 ID:???
サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→
スペード4
+16+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+32=
[105]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:35 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
スペード3
+11+1(支援)+2(森)=
守備判定→
クラブ2
+0+1(支援)=
[106]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:54 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
JOKER
+11+1(支援)+2(森)=
守備判定→
ダイヤ2
+0+1(支援)=
[107]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:32:40 ID:???
本当にギリギリで生存だな
[108]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:32:54 ID:???
残りHP1?
[109]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/06(月) 23:34:35 ID:???
サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +16+1(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤ7 +32=39
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ スペード3 +11+1(支援)+2(森)=17
守備判定→ クラブ2 +0+1(支援)=3
サンディマの攻撃! レックスに36のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
レックスはレベル11にあがった!
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0ch BBS 2007-01-24