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1- レス

【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】


[102]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:26:13 ID:???
サンディマの狙い→ ハート2

[103]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/06(月) 23:30:16 ID:???
デューのイベントが挟まらなければ、挑発方法の選択肢が出る予定でした。
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A〜4→ レックス

先着『2名』様で

サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→! card+16+1(指揮)=
攻撃判定→! card+32=

レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+11+1(支援)+2(森)= 省13

[104]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:03 ID:???
サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +16+1(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ7 +32=

[105]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:35 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ スペード3 +11+1(支援)+2(森)=
守備判定→ クラブ2 +0+1(支援)=



[106]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:31:54 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ JOKER +11+1(支援)+2(森)=
守備判定→ ダイヤ2 +0+1(支援)=

[107]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:32:40 ID:???
本当にギリギリで生存だな

[108]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:32:54 ID:???
残りHP1?

[109]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/06(月) 23:34:35 ID:???
サンディマ ダークマージ レベル10 EXP0
HP 50/50 フェンリル(攻速…1 必殺…なし)
命中判定→ スペード4 +16+1(指揮)=21
攻撃判定→ ダイヤ7 +32=39

レックス アクスナイト レベル10 EXP80
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ スペード3 +11+1(支援)+2(森)=17
守備判定→ クラブ2 +0+1(支援)=3

サンディマの攻撃! レックスに36のダメージ!
レックスは20の経験値を得た
レックスはレベル11にあがった!

[110]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:34:45 ID:???
生き残った
支援さまさまだな

[111]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/06(月) 23:36:06 ID:???
レックス アクスナイト レベル11 EXP0
        成長率
HP1/37     ◎
力 13      △+
魔 2       ×
技 13      △
速 15       △
運 10      △
守 12      ○
防 0       ×

先着『1名』様で

レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
省3

[112]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 23:36:29 ID:???
レックス
成長判定H→ クラブ3
成長判定力→ ダイヤ3
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ ハート9
成長判定速→ クラブ2
成長判定運→ ダイヤK
成長判定守→ ハート3
成長判定防→ ダイヤA


0ch BBS 2007-01-24