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1- レス

【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】


[138]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:24:50 ID:???
陣形効果で回避に補正がつかないかな?

[139]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:25:37 ID:???
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→ スペード6 =
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→ ハートJ =

[140]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:25:52 ID:???
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→ クラブJ =
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→ スペードA =

[141]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:27:00 ID:???
上手くばらけたからあとはかわすだけだ

[142]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:27:46 ID:???
お、理想的じゃね?
デュー多めで万遍無くだ

[143]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:30:33 ID:???
レックスセーフ…
危なかった…

[144]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/07(火) 00:31:23 ID:???
いい感じにばらけて、なんとか耐えきったかな? といったところで今日はここまでです。
おつかれさまでした!

残念ながら今のところ陣形に攻撃回避などの補正はつけていませんが…
将来的には、そうなるかもしれません。このあたりはまだ調整中です。
ただ、あまり計算を複雑にしすぎるとかえって面白くなくなるのでは、という危惧もあります。

GM目線ですが、少しヒントを。打たれ弱そうに見えるエーディンですが、編成次第では…?

[145]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 00:40:39 ID:???
お疲れ様でしたー
虎穴陣はぜひ出して欲しいですね!自分はロマサガ3をこの陣形で最後までプレイしたものですから

[146]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/07(火) 22:54:16 ID:???
予告。2章から、必殺の判定を大幅に変更する予定です。
現システムだと、全体攻撃に乗るとやばすぎるので…
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ヴェルダン兵A(アクスファイター)の狙い→ ハート3 =デュー
ヴェルダン兵B(アクスファイター)の狙い→ ダイヤ4 =デュー
ヴェルダン兵C(アクスファイター)の狙い→ スペード6 =フィン
ヴェルダン兵D(ハンター)の狙い→ ハートJ =森崎

デュー「よーし、こっちに2人。ほかは…大丈夫、レックスには行ってない! 省26

[147]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 23:03:52 ID:QPrqnWSY


[148]森崎名無しさん:2011/06/07(火) 23:05:28 ID:Fif0jJ26



0ch BBS 2007-01-24