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1- レス

【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】


[380]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/12(日) 18:54:26 ID:???
投票中ですが少し補足。
2章以降の敵の能力は、ある程度こちらの戦力に左右されます。
よって、特定キャラのみを強化しすぎると弱めのキャラは苦しくなるかもしれません。

[381]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:18:25 ID:rJoAtJTE
とりあえず
使わない

[382]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:20:07 ID:nDHxtGvU
終了

[383]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:21:25 ID:BCQn3ITs
デュー2

[384]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:22:53 ID:qrA0P8G+
デュー1

[385]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:29:52 ID:???
現在経験値も併記してもらえるとどれだけ経験値使用するか瞭然でいいと思うな
ファイアーの魔法使えばがんばりセービングならぬがんばりバーニングかな

[386]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:38:52 ID:/Vgkxhoo
デュー2


[387]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/12(日) 19:47:27 ID:???
説明不足感ばりばりで申し訳ないです。
ボーナス経験値は通常の経験値とは別の扱いとなります。
現経験値がどれだけあっても、レベルアップには100(50)ポイントが必要となり、
現経験値はそのままです。
------------------------------------------------------------
デュー2
※デューのレベルが4から6に上がりました!
先着『2名』様で

デュー1
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card 省16

[388]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:50:52 ID:???
デュー1
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ ダイヤ3
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ダイヤ7
成長判定運→ ダイヤ6
成長判定守→ クラブ3
成長判定防→ スペード9


[389]森崎名無しさん:2011/06/12(日) 19:54:58 ID:???
デュー2
成長判定H→ スペードK
成長判定力→ スペードK
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ダイヤ4
成長判定速→ ハートA
成長判定運→ クラブ6
成長判定守→ クラブ2
成長判定防→ ハート7


[390]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/12(日) 19:57:50 ID:???
デュー1
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ クラブ3
成長判定魔→ ダイヤ3
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ダイヤ7 +1
成長判定運→ ダイヤ6 +1
成長判定守→ クラブ3
成長判定防→ スペード9

デュー2
成長判定H→ スペードK
成長判定力→ スペードK
成長判定魔→ クラブ10
成長判定技→ ダイヤ4 +1
成長判定速→ ハートA
成長判定運→ クラブ6
成長判定守→ クラブ2
成長判定防→ ハート7

デュー シーフ レベル6 EXP70 省12


0ch BBS 2007-01-24