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1- レス

【精霊の森の】森崎の聖戦4【ファンタジスタ】


[481]森崎名無しさん:2011/06/13(月) 22:50:20 ID:???
安価とはいえラッシュが無くなったのは寂しいな。
原作的にどこまでが必殺技か知らないけどw

[482]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/13(月) 23:52:56 ID:???
C まあ今はいいや、続けてくれ。

ディアドラ「うん、それがいいよ。じゃあ、特訓を始めるよ。いい?」

=========================================================
コーチ! ディアドラ→
燃えろ! 森崎→

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
30以上→ 習得成功! さらに「熱血パンチ(仮)」の威力+1、消費ガッツ−20!
  ついでに両者の魔力と守備が+1! 省46

[483]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/13(月) 23:54:41 ID:???
☆どうしますか?

A これでいこう。特訓開始!
B ゴッドハンドスマッシュ完成のほうも考えてみるか
C 今回は保留だ! この話題を終える

※Bを選んだ場合、次で『やっぱり熱血パンチ(仮)の特訓にする!』選択肢が出ます。

2票集まった時点で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。

[484]森崎名無しさん:2011/06/13(月) 23:55:06 ID:XchuEg/s
B

[485]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:04:00 ID:dyNZEek6
B

[486]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/14(火) 00:17:59 ID:???
B ゴッドハンドスマッシュ完成のほうも考えてみるか

ディアドラ「なんだ。ゴッドバンのほうにするの?」

森崎「『ゴッドハンド』スマッシュ、だ! そっちはどんな感じになるかなあ…」

 「ゴッドハンドスマッシュ」: 1/2(命中判定がダイヤ・ハート)で攻撃判定と命中判定に
  自分の魔力値を加算。さらに「相手の魔法防御<相手の守備」のときは
  相手の防御判定基礎値が魔法防御で計算される。追撃発動時の1撃目には発動しない
省16

[487]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/06/14(火) 00:20:55 ID:???
=========================================================
駆けろディアドラ→
勝利の森崎→

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。合計数値で分岐します
※マーク一致で+5、数値一致で+10(重複あり)
32以上→ 習得成功! さらに「ゴッドハンドファイナル」のフラグが発生!
  ついでに両者の力と守備が+1、最大HP+2!
26〜31→ 習得成功! さらに「ゴッドハンドスマッシュ」が溜め撃ちも可能に!
  ついでに両者の力と守備が+1! 省40

[488]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:22:50 ID:MURk98pw
B

[489]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:31:16 ID:dyNZEek6
C

[490]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 00:32:34 ID:YCeQqXNA
B


0ch BBS 2007-01-24