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【聖戦よりも】森崎の聖戦5【サッカーしようぜ】
[66]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:30:38 ID:???
JOKER→ アイラ「待て。後ろからタックルで反則というのはおかしくないか?」
森崎「…はい?」
アイラ「戦場に立つ兵士が、後方から襲いかかれて「反則だ〜!」と泣きわめくのか?
違うだろう? それはただの油断だ。背中に傷を受けるというのは本人の恥でこそあれ、
敵が卑怯であることの証左にはならん。今回は、私が未熟だっただけのことだ」
ディアドラ「…戦場とサッカーは違う。これは、スポーツ。殺し合いではないわ」
省32
[67]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:32:55 ID:???
森崎「ちょっとまて、流れがおかしいぞ! あくまでこれはルールだ、ルール!
守らなければならない決まりなんだよ!」
翼「森崎、それは俺たちの世界での話だろう? 戦争が頻繁に起こっていたり、
杖で簡単に怪我が治せるこの世界とじゃ、ルールも変わって当然だろ?」
シグルド「うむ、まあそれはそうだな。しかし、あまりこちらの常識を押し付けるのも…」
翼「いやシグルド、押し付けているのは森崎のほうだよ?」
省21
[68]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:34:42 ID:???
☆どうしますか? 行動重要度:極大
A ルールに変更はない。今回はベオウルフの反則だ!
ルールは現行のままで進行します。
B 怪我しない限り、反則はなしにしよう! 今回はコーナーキックで再開!
接触プレイで双方クラブでも、受けた側が怪我しなかった場合は反則になりません。
怪我を受けなくなるスキル等の効果が発動した場合も反則になりません。
C 面倒だ! 反則とかもう無しにしてしまえ! 今回はコーナーキックで再開!
省26
[69]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:36:35 ID:UEAlmDAk
B
[70]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:38:37 ID:2GAmK4ok
A
[71]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:40:59 ID:Jlb0ey0Y
A
どっちにしてもほぼ確実に誰かの評価下がりそうなのはきついな
[72]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 01:42:01 ID:Pleg09K+
A
[73]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 01:42:59 ID:???
Aに決まったところで、今日はここまでです。 おつかれさまでした!
…初の3票決がこれかよ!
魔法ブーストもついに初登場。仕様をきちんと把握して使うと、かなり強力です。
少しずつ明かされていく仕様にご注目ください。それではまた明日。
[74]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 11:42:29 ID:???
A ルールに変更はない。今回はベオウルフの反則だ!
シグルド「よし、ルールに変更なしで決定だ! 文句がある者は私に言え!」
アイラ「決まった事ならば、異論はない。しかし森崎、良いのか?
今の選択で、失点のピンチを逃れるチャンスを失ったことになるぞ」
森崎「関係ないさ。ディアドラの言うとおり、サッカーはサッカーだ!」
ディアドラ「うん!」
アイラ「…そうか。では、私に蹴らせてもらうぞ。1点、有難く頂くとしようか」
省8
[75]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/06/26(日) 11:44:15 ID:???
アイラ「…参る!」
森崎「方向を見切らなければ、セーブチャンスはない…どっちだ?!」
先着『2名』様でブロックごとに
アイラ→! card+ シュート 24+指揮(3)+支援(3)=
============
森崎→! card+ パンチング 36+指揮(2)+支援(2)=
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→ ウイングス、再びリードで前半終了!
=1、0、−1→ こぼれだま。左ほど攻撃側有利
省16
[76]森崎名無しさん:2011/06/26(日) 11:49:25 ID:???
アイラ→
クラブ3
+ シュート 24+指揮(3)+支援(3)=
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0ch BBS 2007-01-24