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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[126]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 00:50:41 ID:???
先着『2名』様で
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+26=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+5=
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
省25
[127]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:52:43 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→
スペード9
+18=
攻撃判定→
スペード3
+26=
回避判定→
ダイヤK
+9=
守備判定→
ダイヤ2
+5=
[128]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:56:15 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
スペード10
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
スペード6
+15+2(支援)=
回避判定→
クラブ2
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
スペードK
+0+2(支援)=
[129]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 00:56:48 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ2
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+15+2(支援)=
回避判定→
ダイヤ8
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
スペードJ
+0+2(支援)=
大盾ゲー
[130]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 01:05:18 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→ スペード9 +18=27
攻撃判定→ スペード3 +26=29
回避判定→ ダイヤK +9=22
守備判定→ ダイヤ2(大盾) +5=7
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→ スペード10 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=36
攻撃判定→ スペード6 +15+2(支援)=23
回避判定→ クラブ2 +20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=28
守備判定→ スペードK +0+2(支援)=15
省5
[131]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 01:06:33 ID:???
チャーリー「4ラウンドが終了するも、いまだ決着つかず! エスニャ選手が押していますが、
決定打を与えることができません。エスニャ選手の顔には、疲労の色が見えます。
傭兵選手の顔はフェイスガードで覆われているため窺うことができませんが…」
エスニャ「あと…あと一撃…はあ、はあ、はあ」
傭兵「一撃だ、一撃さえ…」
膠着状態→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。数値で分岐します
省15
[132]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:07:19 ID:???
膠着状態→
ハート7
[133]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 01:10:11 ID:???
ハート、スペード→ 状況変わらず
森崎「エスニャの動きが明らかに鈍くなってるな…はやく決めないとやばいぞ?」
ティルテュ「信じるの! 勝つって信じれば、勝てるんだよ!」
先着『2名』様で
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→! card+15+2(支援)=
回避判定→! card+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→! card+0+2(支援)=
省34
[134]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:16:53 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル6 EXP20
HP 27/27 ウインド(攻速…14 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ9
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
攻撃判定→
クラブQ
+15+2(支援)=
回避判定→
スペード5
+20+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
ハート9
+0+2(支援)=
[135]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 01:17:02 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル20 EXP0
HP 16/60 キルソード(攻速…9 必殺…JOKER)
命中判定→
ハートJ
+18=
攻撃判定→
ハート10
+26=
回避判定→
クラブ5
+9=
守備判定→
ハート6
+5=
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0ch BBS 2007-01-24