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【こんにち】森崎の聖戦6【若島津】
[148]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:07 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→
クラブQ
+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→
ハート6
+16+2(支援)=
回避判定→
スペード4
+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
クラブJ
+0+2(支援)=
一発くらえば落ちるな
[149]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:04:29 ID:???
ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 50/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…なし)
命中判定→
スペード5
+16+1(支援)=
攻撃判定→
ハート6
+39+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ6
+15+1(支援)=
守備判定→
ダイヤA
+0+1(支援)=
[150]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 02:09:37 ID:???
訂正。デッカーソードには必殺ランク1がついているので、
ハイデッカはJOKERのみ必殺です。必然的に9でも必殺となります。
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エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ→6(波動) +22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=34
攻撃判定→ ハート6→3(波動) +16+2(支援)=21
回避判定→ スペード4 +22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=32
守備判定→ クラブJ +0+2(支援)=13
省17
[151]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 02:10:50 ID:???
先着『2名』様で
ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→! card+16+1(支援)=
攻撃判定→! card+39+1(支援)=
回避判定→! card+15+1(支援)=
守備判定→! card+0+1(支援)=
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→! card+16+2(支援)=
回避判定→! card+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
省29
[152]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:14:45 ID:???
ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→
スペードA
+16+1(支援)=
攻撃判定→
スペード3
+39+1(支援)=
回避判定→
ハート6
+15+1(支援)=
守備判定→
ハート7
+0+1(支援)=
[153]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 02:16:42 ID:???
判定途中ですが今日はここまでです。おつかれさまでした!
命中率の低い相手なので、引き次第では優勝も夢ではありません。
賞品が風の魔法とは限りませんが…
[154]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:17:24 ID:???
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
HP 29/29 ウインド(攻速…16 必殺…なし)
命中判定→
ハート6
+22+2(支援)+1(指揮+3(上空))=
攻撃判定→
JOKER
+16+2(支援)=
回避判定→
クラブ5
+22+2(支援)+1(指揮)+3(上空)=
守備判定→
ハート4
+0+2(支援)=
乙でした
[155]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 02:19:25 ID:???
連続発動でしとめた?
[156]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 20:17:31 ID:???
朝起きたらちょうど延長後半が終わってPKが始まるところでした。
まさか優勝の瞬間を見れるとは…祝!優勝!
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ハイデッカ マーシナリー レベル16 EXP0
HP 31/50 デッカーソード(攻速…8 必殺…JOKER)
命中判定→ スペードA +16+1(支援)=18
攻撃判定→ スペード3 +39+1(支援)=43
回避判定→ ハート6 +15+1(支援)=22
守備判定→ ハート7 +0+1(支援)=8
エスニャ ウインドマージ レベル8 EXP0
省22
[157]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/07/18(月) 20:18:34 ID:???
エスニャ攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→ 魔力成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキル「連続」が「連続・改」(1/2で2連続攻撃)にランクアップ
スペード→ スキルスロット+1
クラブ→ 魔力+1
JOKER→ 全部&スキル「追撃」(攻速が敵を上回っているとき確実に再攻撃)を取得
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0ch BBS 2007-01-24