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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】
[989]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/08/14(日) 20:04:14 ID:bhv9GS02
★来生→ダイビングボレー 44+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 40+(人数補正+1)+! card =
ウサギU→ブロック 34+(人数補正+1)+! card =
慧音→幻想天皇 40+(人数補正+1)+! card = ★
★輝夜→五つの難題 32+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
省38
[990]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:04:51 ID:???
★来生→ダイビングボレー 44+
ダイヤ9
= ★
[991]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:05:08 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 40+(人数補正+1)+
ダイヤ6
=
ウサギU→ブロック 34+(人数補正+1)+
クラブA
=
慧音→幻想天皇 40+(人数補正+1)+
ハート7
= ★
[992]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:06 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+
ハート5
= ★
[993]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:06 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+
クラブ5
= ★
[994]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:06:11 ID:???
★輝夜→五つの難題 32+
スペード10
= ★
[995]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/08/14(日) 20:11:20 ID:???
ブロックのチーム名が以前のままになってしまっておりました。申し訳ありません。
輝夜が本当にギリギリで来生のシュートを防いだ所で、このスレでの進行はここまでとします。
(ニュータイプで来生の判定が(+1)されるのは、マーク一致した相手に対してのみです)
テンプレを作っている間にも、次スレのスレタイはまだ募集しておりますので、
何かありましたご提示下さい。テンプレを作成し終わった段階で出ているスレタイ案の中から、
どれか選んで新スレを立てたいと思います。
省13
[996]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:54:45 ID:???
【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
【起こせ】キャプテン霊夢11【奇跡を!】
【予想外の】キャプテン霊夢11【決勝戦】
[997]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/08/14(日) 23:36:54 ID:???
新スレを立てました。皆様、これからもキャプテン霊夢を宜しくお願いします。
【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
capmori
このスレの残りはどうしようか考え中です。残りレス数がたった4つしかないので、
埋めネタを投下するにしても、さっぱりしたものになってしまいそうなので……。
永遠亭と南葛の試合が終わった辺りで、皆さんにご意見をお聞きしたいと思います。
[998]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/08/22(月) 23:46:29 ID:???
埋めネタではないですが、空いてるので何となく書いてみたり。
今悩んでいるのはやっぱりメンバーごとの能力格差ですね。
もちろんJOKERの能力上昇が大きいのである程度偏るのは仕方ないのですが、
例えばスタートはそれ程変わらなかった筈のリリーWとウサギAは
今となっては埋めがたい程の差がついてしまっていますし……。
システム的に判定回数の多いMFが覚醒の恩恵を受けやすい。
原因はやはりこれが大きいですね。実際、強いキャラは霊夢、早苗、
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0ch BBS 2007-01-24