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【月の光は】キャプテン霧雨76【愛のメッセージ】
[666]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 23:17:24 ID:???
あの天才は向上心も高そうだもんな。
[667]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/08/22(月) 23:40:01 ID:???
魔理沙1→ドリブル 68+【補正-ペナ(+4)】+ JOKER=87
魔理沙2→ドリブル 68+【補正-ペナ(+4)】+ スペード7=×
てゐ→タックル 56+人数補正(+2)+ ハートA=59
ウサギDFV→タックル 56+人数補正(+2)+ スペード8=66
ウサギDFW→タックル 56+人数補正(+2)+ スペード4=62
>>魔理沙が突破成功!1vs1だ! 魔理沙が覚醒し全能力+1!
>>魔理沙が覚醒制限に到達しました。制限緩和が発生するまで試合中何を引いても覚醒しません
てゐ「くおのーっ!!」
省37
[668]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/08/22(月) 23:41:02 ID:???
実況「す、すさまじい!!パワーの差を見せつける!これが魔理沙くんのパワー!
3人のタックルにもかかわらずボールは全く動かない!
神奈子くん、ぬえくんもかなりのFWですが、やはり守矢最強のFWは魔理沙くんか!」
観客「さすがパワーサッカーの魔理沙だ!」「でも、いつもならそのまま吹き飛ばしているような…」
「どうしたんだ?腑抜けたお前は見たくねぇ!」「どうでもいいから同点に追いついてくれ!」
省36
[669]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/08/22(月) 23:42:19 ID:???
先着3名様で
魔理沙→ドリブル 75/シュート 76+! card ! dice(偶数でドリブル・奇数でシュート)
魔理沙2→ドリブル 75/シュート 76+! card 行動は上に依存
ウサギ→ドリブルに備える 61/シュートに備える 61+! card ! dice (偶数でドリブル・奇数でシュート)
と書き込んでください
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 同点に追いつく!
1= 神奈子がねじこみに!
0= コーナーキック
-1= コーナーキック
-2≧ ウサギGKがゴールを守る!
省13
[670]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 23:43:01 ID:???
魔理沙→ドリブル 75/シュート 76+
スペードA
1
(偶数でドリブル・奇数でシュート)
[671]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 23:43:47 ID:???
魔理沙2→ドリブル 75/シュート 76+
スペード4
行動は上に依存
[672]森崎名無しさん:2011/08/22(月) 23:45:26 ID:???
ウサギ→ドリブルに備える 61/シュートに備える 61+
ハート3
5
(偶数でドリブル・奇数でシュート)
[673]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/08/22(月) 23:54:20 ID:???
魔理沙さんが敵を苛め抜いたところで今日はここまで。
お知らせが2つあります。これは次スレのテンプレに付与するかと思います
この大会後に【分身】系スキルについてのガッツ消費に関して変更を行います
今までは任意行動のみ2倍消費でしたが、人里杯以後は直接得点に関係する
ブロック・セービング・シュート・1vs1の通常行動の消費も分身時は2倍となります。
これは魔理沙のみの適用でなく、他の【分身】系スキル持ちにも適用されます。
覚醒制限の緩和ですが、緩和条件は
省9
[674]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 06:35:23 ID:???
乙です。
主人公が技なしで試合に臨んでいるのに、圧倒的ですから仕方ないかも。
[675]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 12:14:57 ID:???
更新乙です
Aで点を取るとか見逃せぬうどんげとのシンパシィ
月の因幡の愛は重いでぇ
それで覚醒制限なんですが……もうちょっとまかりませんかね(ニコッ)
具体的には魔理沙のみ試合中にJOKERやKの四枚以上の累積で、投票により任意の能力+2とか
練習がうまく行けば何の問題もないんですが、この先もしチームが伸び悩んだ場合、何が最後の切り札になるかと言えば
やはり魔理沙の突出した能力
伸び悩みが深刻になれば覚醒なしの状態も続き、魔理沙の能力も平均化してしまっている気が……
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0ch BBS 2007-01-24