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1- レス

銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[121]銀河シュナイダー伝説:2011/08/12(金) 21:41:37 ID:E9MAYq5g
>>120
いえいえ、確かに初戦の最初の陣形は縦陣でしたから。
戦闘に入る前に蛇陣に変わったのでちょっとわかりにくかったかもしれません。

敵さんの行動→クラブK

それ以外 スキルその2起動!

オペレーター「敵軍前進!」

シュナイダーの読みは的確だった。

シュナイダー「慌てるな。相手は防御の薄い高速戦艦だ。先手は取られるかもしれないが、
後手で取り返せばおのずと結果はでてくる」
省3

[122]銀河シュナイダー伝説:2011/08/12(金) 21:42:40 ID:E9MAYq5g
□□□D□□□  第D分艦隊 ????
□□□@□□□  第@分艦隊 強襲揚陸艦 2000
□□□B□□□  第B分艦隊 ???? 
□□□A□□□  第A分艦隊 高速戦艦  1800
□□□C□□□  第C分艦隊 高速戦艦  1900
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□C□□□  味方@艦隊 標準戦艦 2450
□□□□□□□  味方A艦隊 標準戦艦 2300
□B□@□A□  味方B艦隊 標準戦艦 2000 省5

[123]銀河シュナイダー伝説:2011/08/12(金) 21:43:40 ID:E9MAYq5g
味方@艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150)
A.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
B.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10)
C.その他

味方C艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150)
A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
B.敵、第3分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) 省28

[124]森崎名無しさん:2011/08/12(金) 21:46:09 ID:FwPb/DX+
@A
Cc

[125]森崎名無しさん:2011/08/12(金) 21:57:55 ID:???
あー、結果論だけど、ここは動かないべきだったのかもしれない。
そうしたら左右のABもギリギリ殴れてた。方陣は火力集中できないのが辛いな。

[126]森崎名無しさん:2011/08/12(金) 22:01:16 ID:WV/ZZvZ+
@A
Cc
相手に接舷されると終わりそうだしこればかりはね。

[127]森崎名無しさん:2011/08/12(金) 22:02:09 ID:kPkj8qus
@A
CC
それだと今は良くても次のターンで突っ込んできちゃうから…

[128]銀河シュナイダー伝説:2011/08/12(金) 22:43:47 ID:E9MAYq5g
>>125
方陣はどちらかといえば散開陣に近いですからね。包囲陣ほど極端に広がりませんが
集中砲火には向かない陣形なのは確かです。

>>126
相手の能力と艦隊データを完全に把握できれば相手の移動距離を計算で予想する事も可能ですが、
今回の場合はそんなこといってられませんからね。

>>127
はい。目先の攻撃よりも最終的な勝利を目指せるようになれば上級者なのかもしれません。


A.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) 省11

[129]銀河シュナイダー伝説:2011/08/12(金) 22:44:48 ID:E9MAYq5g
敵第2分艦隊の攻撃→153+(! numnum+! numnum)/2
第4分艦隊の防御→89+(! numnum+! numnum)/2

敵第3分艦隊の攻撃→146+(! numnum+! numnum)/2
第4分艦隊の防御→89+(! numnum+! numnum)/2

敵第4分艦隊の攻撃→137+(! numnum+! numnum)/2
第4分艦隊の防御→89+(! numnum+! numnum)/2

第1分艦隊の攻撃→172+(! numnum+! numnum)/2
敵第4分艦隊の防御→101+(! numnum+! numnum)/2
省13

[130]森崎名無しさん:2011/08/12(金) 22:47:06 ID:???
敵第2分艦隊の攻撃→153+( 2078 )/2
第4分艦隊の防御→89+( 9481 )/2


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