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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[302]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 18:06:30 ID:qtZG0Xng
シュナイダー「……さすがとしか言いようの無い能力だな。」

正直な話、自身の能力を超えているといわざるを得ない能力にそんな感想を抱く。

シュナイダー(…そういえば、去年のサッカー大会で自身のシュート能力について言及していたが…
なるほど、あの射撃能力にこの攻撃能力ならば確実に一線級だな。)

と、何故か頭にサッカーの事がよぎるのは彼が純粋にサッカーバカだからなのだろうか?

このターンにスキルを使用しますか?
A.スキルは使わず行動フェイズへ 省32

[303]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 18:38:15 ID:SNQopeYg

なんでこんなに強いベスト8級人材二人に、
これに準じるベスト32級人材二人を抱えたチームが、
あんなにあっさりと負けるかなあ…W

あとまじめな話として、サッカーに勝ちたいならメッツァにシュート技を教え込むのはアリかもね。

[304]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 19:14:23 ID:DfI9r9As


[305]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 19:37:48 ID:qtZG0Xng
>>303
去年は上級生が相手だから仕方が無いにしても、2年の時はシュナイダーが動きを
封じられたとはいえあんなにあっさり負けたのは意外でした。

A.スキルは使わず行動フェイズへ

シュナイダー(…今効果的なスキルは無いな…)

そう思いスキルの使用をやめ、

どのように移動しますか?
A.突破機動!(敵の第1分艦隊へ向け自動誘導で2マス移動、最終ダメージ1.1倍)
B.前方へ1マス移動
C.後方へ1マス移動
D.その場に待機。 省4

[306]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 19:46:29 ID:SNQopeYg

突破で賭けを打つのはギリギリでいいと思う。
あるいは、相手が痺れを切らして精密射撃を使ってきた後か。

[307]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 19:55:45 ID:QATotZE+


[308]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 20:30:00 ID:qtZG0Xng
C.後方へ1マス移動

シュナイダー(乱戦に持ち込まれるとまずいな…)

そう判断すると先のターンと同じように一歩引いて行動することにする。

〜〜〜

□□□D□□□  第D分艦隊 駆逐艦  3000  士気値100%
□□□@□□□  第@分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□B□□□  第B分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□A□□□  第A分艦隊 標準戦艦 2200  士気値105%  省42

[309]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 20:31:00 ID:qtZG0Xng
味方A艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材105)
A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
B.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
C.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10)
D.その他

第B分艦隊巡航艦はどうしますか?(総資材100)
A.敵、第4分艦隊へ連装ミサイル 攻撃係数0.85(消費資材20)  省42

[310]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 20:35:24 ID:QATotZE+
第A分艦隊→A
第B分艦隊→A
第C分艦隊→D


[311]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 20:38:16 ID:SNQopeYg
第A分艦隊→A
第B分艦隊→A
第C分艦隊→D



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