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1- レス

【日本代表GK】森崎の聖戦8【幼女と互角】


[1]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:05:43 ID:???
キャプテン森崎のスピンアウト作品です。『ファイアーエムブレム聖戦の系譜』の世界に
迷い込んだ森崎が、シグルド達とともに戦っていくことになりました。

基本は本編と同様に、選択肢の中から第三者(ロムしている人)が
どれかひとつを選ぶ事によって進んでいきます。また必要に応じてトランプを引いてもらったりして
ランダムに進行していくこともあります。

過去スレはこちらからどうぞ。管理人様に感謝です。↓
www32.atwiki

省12

[2]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:06:48 ID:???
★物語の進行
この物語は、主に以下のパートに別れています。

・戦闘パート
ファイアーエムブレム形式の戦闘を繰り広げていきます。
戦闘システムは、大部分を「ファイアーモリブレム」さんを参考にさせていただいております。
この場を借りてお礼申し上げます。

・拠点会話パート
仲間たちと語らい、情報交換や訓練、語らいなどを行うパートです。章クリア時などに適宜挟まれます。
拠点パートの行動がヒロインレースに圧迫されることを防ぐため、拠点パートと分離しています。 省23

[3]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:07:56 ID:???
★サッカールール

・判定にはカードを使用します。

・試合中のガッツ自動回復はありません。(自動回復スキルを持っている場合は別)
 ハーフタイムでの回復量は200固定です。

・人数補正は守備側のみ、守備人数−1の補正が全員にかかります。
 ブロックと、ワンツーに対するパスカットには人数補正はかかりません。

・ブロックによるシュート減衰は−2〜−4で2ポイント、−5〜−8で1ポイントです。 省29

[4]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:10:19 ID:???
★サッカーにおける反則について 注【大幅改定】注

・接触プレイで以下のいずれかの条件を満たしたとき、反則となります。スキル等により変化する場合もあります。
クラブAを出したとき、一番上の相手に対して
クラブ2以下で勝利したとき、最初に勝利した相手に対して
クラブ3以下で相手を吹っ飛ばしたとき、最初に吹っ飛ばした相手に対して

・反則が流されることはありません。数値上は得点の場合も、相手がJOKERの場合も反則をとります。
省19

[5]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:15:29 ID:???
★魔法ブーストについて

・魔法を使えるキャラがボールを持っているとき、ボールにブーストをかけることができます。
威力:(魔力+魔道書の威力値)÷3(端数切捨て)
消費ガッツ:魔道書の威力値×10

※上記計算式はサッカースキル等により変動します。

・ボールにブーストがかかっているとき、攻撃側の行動には常に(20−ボール威力)の吹飛がつきます。
技などに吹飛がついているときは、数値の低いほうが優先されます。
省32

[6]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:17:00 ID:???
★魔法ブーストと3すくみ

・一部の技には、属性が設定されています。
・ボールの属性に対して、有利ならば+3、不利ならば−3の補正を受けます。

★魔法の重ねがけ

・すでに魔法ブーストされているボールに、さらにブーストをかけることも可能です。
・重ねがけの可否と、重ねがけ後の威力は以下のようになります。

ボールに対して…
3すくみ有利→ 重ねがけ可能。本来の威力に、ボールの威力÷2(端数切捨て)が加算。 省6

[7]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:19:00 ID:???
★戦場パートとサッカーパートの能力値対応

いずれも端数は切り捨てです。

・共通
浮き球補正→ (技+運)/10

・フィールダー
ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技/2
パス→ 技+速さ/2
シュート→ 力+技/2
タックル→ (力+技+守備)/2
ブロック→ 守備+力/2
パスカット→ (技+速さ+守備)/2
せりあい、クリアー→ 力+守備/2

・キーパー
キャッチ→ 守備+技/2
パンチ→ (力+速さ+守備)/2 省8

[8]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:20:09 ID:???
★基本技の消費ガッツと威力
※威力が記されていない技は威力0です。

・フィールダー
ドリブル、パス、タックル、ブロック、パスカット、せりあい、クリアー…40
シュート、ボレーシュート、ヘディング…80

・キーパー
キャッチ…40
とびだす…60
パンチング…60 威力3
ドリブルにそなえる、シュートにそなえる…80 威力3
ダイビング…80 威力3 バランスペナ無視

★ポジション熟練度 省38

[9]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:22:38 ID:???
★森崎のステータス・戦場編

森崎 マジカルキーパー レベル13 EXP60
        成長率
HP38/38    ◎
力 13      △
魔 16      △
技 14      △+
速 13       △+
運 15      ○
守 14      △+
防 6       △

兵種変更可能なクラス:
 「キーパー」…装備可能武器:拳
 「マジカルキーパー」…装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法

スキル: 省37

[10]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/13(土) 00:24:49 ID:???
★森崎のステータス・サッカー編

森崎 マジカルキーパー レベル13 EXP60

最大ガッツ  920
ドリブル    29
パス      33
シュート    33
魔力      16
タックル    28
ブロック    32
パスカット   28
魔防      6
せりあい    28
浮き球     2
キャッチ    33
パンチ     32
とびだす    32
ドリブルにそなえる  32
シュートにそなえる  32

FWレベル 1 NEXT 170 省6


0ch BBS 2007-01-24