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【日本代表GK】森崎の聖戦8【幼女と互角】
[593]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:32:20 ID:eeP7xtBU
D アイラ
[594]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/08/26(金) 00:40:24 ID:???
D アイラ
森崎「エスニャ、コルツにゆっくり傷を癒すように伝えてくれ。PKはアイラだ!」
エスニャ「わかりました!」
アイラ「…3度目の正直よ。今度こそ、決めてみせる!」
若島津「己の失敗は、己で取り戻さねばならん。…来い」
チャーリー「連合はまたしてもアイラ選手を使います! 今度こそ、先制点を奪えるのでしょうか?
注目のPKです!」
先着『2名』様でブロックごとに
アイラ→! card+ シュート37+2(指揮)+5(支援)=
省32
[595]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:41:13 ID:???
アイラ→
ダイヤQ
+ シュート37+2(指揮)+5(支援)=
[596]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:41:16 ID:???
若島津→
クラブ8
+ パンチング36+5(指揮)+1(支援)=
[597]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:42:43 ID:???
練習試合を含めて3戦目で森崎チームにとって初めての先取点
[598]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/08/26(金) 00:44:50 ID:???
アイラ→ ダイヤQ + シュート37+2(指揮)+5(支援)=56
若島津→ クラブ8 + パンチング36+5(指揮)+1(支援)=OUT
≧2→ 今度こそアイラ! アイラ! 連合先制!
※得点により、アイラに経験値50が入ります。
※アイラはレベル12にあがった!
アイラ ソードファイター レベル12 EXP40
成長率
HP42/42 ◎
力 21 △
魔 1 ×
技 20 ○+
速 23 △
運 3 △
省17
[599]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:45:21 ID:???
アイラ
成長判定H→
クラブJ
成長判定力→
ダイヤ10
成長判定魔→
ダイヤ6
成長判定技→
クラブ10
成長判定速→
クラブA
成長判定運→
ハート6
成長判定守→
スペード8
成長判定防→
スペード8
[600]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/08/26(金) 00:51:40 ID:???
アイラ
成長判定H→ クラブJ
成長判定力→ ダイヤ10 +1
成長判定魔→ ダイヤ6
成長判定技→ クラブ10
成長判定速→ クラブA
成長判定運→ ハート6
成長判定守→ スペード8
成長判定防→ スペード8
アイラ ソードファイター レベル12 EXP40
成長率
HP42/42 ◎
力 22 △
魔 1 ×
技 20 ○+
速 23 △
運 3 △
守 10 △+
省11
[601]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:55:57 ID:???
しかしアイラのステータスのデコボコなことよ…。
原作ならいかにも「やっつけ負け」しそうなステだが。
[602]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 00:56:54 ID:???
乙です
嫁は原作ゲームだったら力が既に限界値で正規クラスチェンジならば3だけ上がれば限界の30になるんだから
鍛えるのは他の能力にするのも一つの手かもしれん。実はJOKER以外訓練で運は成長させられないので結構貴重?
[603]森崎名無しさん:2011/08/26(金) 10:56:29 ID:???
しかしここまでのノディオンって時間稼ぎで陣内でボール回ししたり事前連絡無しに勝手に助っ人を入れてたりペナルティエリアで
女性と老人に接触プレイで反則し且つ怪我をさせたりとカードの引きなんだが騎士道を重んじる国とはとても思えん試合内容だな
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0ch BBS 2007-01-24