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1- レス

【日本代表GK】森崎の聖戦8【幼女と互角】


[684]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 15:58:06 ID:???
森崎→ JOKER + がんばりセービング・改45+2(指揮)+8(支援)=

[685]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 15:59:08 ID:???
やった!JOKER出せる予感したんだw

[686]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 15:59:10 ID:???
森崎引いたひとGJ!本気過ぎるwww

[687]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:00:47 ID:???
ずっと相手側の強化ばっかりだったからなあ

[688]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:01:45 ID:???
ミョルニルgetへ!

[689]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:04:32 ID:???
パスミスからとはいえここまで連続で防いでいるから多少好感度は+になるかな?
前の試合は何だったんだろうと思うくらい森崎が頼もしい

[690]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:08:17 ID:???
JOKER乱舞さえなければ本来はこういうバランスなんだよなー
(石橋を叩いていけばまず失点しない、体力の見極めが大事)

[691]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/08/27(土) 16:16:33 ID:???
ミョルニルの進捗は基本パンチングのみとなっております。まあJOKER出せばいいんですけどね!
===========================================
グラーニェ→ スペード4 + ドライブシュート38+5(指揮)+6(支援)=53
アゼル→ ダイヤ10 + ブロック15+2(指揮)+5(支援)=32
森崎→ JOKER + がんばりセービング・改45+2(指揮)+8(支援)=DESTROY
≦−2→ 連合ボールに。ジャムカとデューも定位置に戻った!
※森崎とアゼルに経験値20が入ります。

森崎キャッチJOKER覚醒→! card
省28

[692]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:16:58 ID:???
森崎キャッチJOKER覚醒→ ダイヤ7
さあ来い!JOKER

[693]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:17:00 ID:???
森崎キャッチJOKER覚醒→ クラブ2

[694]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 16:19:57 ID:???
ミョルニル習得しても発動に期待するならわざとパンチング系統選ぶ必要あるってことかな
だとすると強敵相手には使われないだろうなあ


0ch BBS 2007-01-24