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1- レス

銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜


[102]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 02:18:04 ID:???
ハーメル バイオリンとピアノのソナタ37+(勇者+2)+ スペード8

[103]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 02:43:29 ID:???
ライエル バイオリンとピアノのソナタ38+(愛の勇者+2)+ ダイヤQ

[104]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 02:45:49 ID:???
シュナイダー パスカット28+(人数補正+2)+ スペード10

[105]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 03:03:07 ID:???
エッフェンベルク パスカット29+(人数補正+2)+ ダイヤ2

[106]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 03:04:33 ID:???
メッツァ パスカット36+(人数補正+2)+ ハート6


[107]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 03:07:33 ID:???
カルツ パスカット34+(人数補正+2)+ クラブ10

[108]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 13:57:45 ID:???
うーん、結局は取られて取ってのシーソーゲームになるかなあ。
敵の後半からが思ったよりもワンランク強い。

[109]森崎名無しさん:2011/08/27(土) 14:26:21 ID:???
この二人がどういう攻め方をしてくるか、まずは見極めたいねえ。
お互い攻撃的で向こうに至っては3-2-2-3というか変則5-2-3というか極端に中盤を省略した陣形だから、
一枚抜ければDFライン直前のボランチまで行けそうだけど。

[110]銀河シュナイダー伝説:2011/08/27(土) 14:58:20 ID:mQ0DppfU
>>108
平均して8回アクションしないと覚醒はしない仕様だったのが、まさか三回目で
覚醒してしまいましたからねぇ。中の人としては下手したらクローンプリンツ(皇太子)で+2補正が
つく程度で試合は終了するんじゃないか?と思っていただけでにこの展開は意外です。

>>109
はい。敵の陣営はほぼ中盤は捨ててます。
クルスの『落ち穂拾い』(零れ球のフォロー率格段アップ、ランダムボールを1/13で取得)
に全てを賭けている感じですね。 省28

[111]銀河シュナイダー伝説:2011/08/27(土) 15:00:32 ID:mQ0DppfU
パン!パン!!パン!!!

実況「実に小気味良い音を響かせながらハーメル選手とライエル選手の連続ワンツーが続いていきます!
その打楽器による演奏のようなリズムにハンブルクの選手たちは踊らされているぞ」

シュナイダー「いいように遊ばれているだと!?」

エッフェンベルク「ええい!認めずにはおられんか!」

メッツァ「ちぃ!!4人がかりでか」

カルツ「今回は敵を褒めるべきじゃ」

軽快なテンポは4人を完全に翻弄していき、
省5

[112]銀河シュナイダー伝説:2011/08/27(土) 15:01:41 ID:mQ0DppfU
ミレウス「うっそ、あの4人を抜いたのに僕が取れるわけ…」

バスチアン「ミレウス。僕がボールを奪うから君はコースを狭めてくれ!」

と、今の好プレイを見ても尚怯みの無いボランチ、ブックス。

ライエル ドリブル35+(愛の勇者+2)+! card

ミレウス タックル31+(人数補正+1)+! card

ブックス タックル38+(人数補正+1)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。 省25


0ch BBS 2007-01-24