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1- レス

銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜


[420]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 20:26:33 ID:???
メッツァのドリブルは34…撃墜王たちはタックル低いし、
ボルドまで動かさないで済む分、こっちの方がマシか?
そして40+2+2/2/0/0のアトレイユが
「去年のミッターマイヤーと同格」と賞賛されればされるほど、
素で43のシュナの凄さ&それを失った絶望がよくわかるねw

[421]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 21:00:58 ID:S8fn5Bio
>>420
そうですね。両翼しか襲ってこないのでこちらの方がマシでしょう。
ちょっとだけ補足すると4年次にもしミッターマイヤーと対戦した場合の
ドリブル値は45(カード分岐必殺なし)なので
『草原を駆け抜ける風のようなドリブル』=ヴィースヴェーエン=44はそれに匹敵します。
シュート特化であるはずのシュナイダーがドリブルでこれに近い数字を出している時点で
彼の特異性はよくわかると思います。

C.メッツァにドリブルで駆け上がらせる。
省15

[422]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 21:02:00 ID:S8fn5Bio
バルクホルン「潔い判断だ」

ハルトマン「逃げる気か?」

メッツァ「試合は個人技の見せあいだけではない!」

メッツァ ドリブル34+! card

ハルトマン タックル34+(人数補正+1)+! card

バルクホルン タックル33+(人数補正+1)+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球をミレウス有利でキスリングと競り合い 省7

[423]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:03:19 ID:???
メッツァ ドリブル34+ クラブQ

[424]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:03:41 ID:???
メッツァ ドリブル34+ クラブ10
あれ、パス値とパスカット値を比べたとき、メッツァが有利だな。
なにかコンビ技でもあるのか?

[425]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:04:53 ID:???
ハルトマン タックル34+(人数補正+1)+ スペードJ

[426]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:05:28 ID:???
バルクホルン タックル33+(人数補正+1)+ ダイヤ8


[427]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:23:20 ID:???
ああ、違う。前見たときは「トップスピンパス」で必殺技か。失敬。

[428]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 21:27:25 ID:???
>>424見た時メッツァもクラッシュしたかと思った

[429]銀河シュナイダー伝説:2011/09/01(木) 21:42:09 ID:S8fn5Bio
>>424
単純にパスは必殺技折込値でパスカットは確率技である差ですね。
前にもいったようにこのゲームは昔の反省点から全体的に攻撃能力>守備能力に設定しているので
同じ引きなら攻撃有利になるように設定されています。
…まあ、実際のマンガでも戦う前は敵の方が強いんじゃないか?という表現は多々ありますし。

>>427
いえいえ、確かにわかりにくかった面はあると思います。

>>428
中の人も少しどきどきしながら画面をリロってました。

省16


0ch BBS 2007-01-24