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1- レス

銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜


[462]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 23:28:17 ID:???
ジーナス タックル38+(人数補正+1)+ クラブK

[463]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 23:28:28 ID:???
ジーナス タックル38+(人数補正+1)+ クラブ8

[464]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 23:29:07 ID:???
アルテミュラー タックル38+(人数補正+1)+ スペード8
ジーナスがいい仕事をするな

[465]森崎名無しさん:2011/09/01(木) 23:47:39 ID:???
なんかハーフタイムにすごい医者とか現れて怪我ペナなくしてくれないかなー
(そういうのはファンタジーなスレにいきなさい

[466]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 00:03:01 ID:WkS3Q8eI
>>464
そうですね。そしてアトレイユがヘタレすぎですw
ドリブル期待値では最高峰なのにw…いや、ハンブルクとしてはラッキーなのですが。

>>465
一応未来医療の超進歩で『なおりかけ』の状態はすっとばして治療は1日で終わるのですがねぇ…

アトレイユ ドリブル40+(勇者+2)+ハート4+ヴィースヴェーエン+2=48
マイヤー タックル34+(人数補正+1)+ハートA=36
ジーナス タックル38+(人数補正+1)+クラブK=52 省24

[467]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 00:04:02 ID:WkS3Q8eI
ズササササーーーーー!!!!

実況「おっと!今度はジーナス選手がボールを奪い去る!ハンブルクの組織的防衛網は
アトレイユ選手の個人技の天敵である模様!!前半23分。いまだ両チーム無得点のまま試合は
再びメッツァ選手へ!!」

メッツァ(パス回しが多いスピードサッカーゆえか。全然時間が進まないな…)

このペースでは進めば前半だけでばててしまう可能性すらある。メッツァがそう感じている間にも、
時間は進み…

バルクホルン「考え事か?」
省2

[468]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 00:05:04 ID:WkS3Q8eI
と早くもマークにつかれている2人に囲まれてしまう。

どう指示しますか?
A.ドリブルで突破させ、再びシュナイダーへボールをあげさせる。
B.トップスピンパスで一旦ミレウスへ送る。
C.ボルドとワンツーで突破させ再びシュナイダーへボールをあげさせる。
D.カルツへボールを戻し、オーバーラップをさせる(パスカットはきません)
E.その他

先にID表示で2票入ったものを選択します。 省4

[469]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:05:43 ID:+wWhvOfE


[470]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:06:55 ID:3wIf1q0A

頼むから働いてくれ!

[471]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 00:23:16 ID:WkS3Q8eI
D.カルツへボールを戻し、オーバーラップをさせる(パスカットはきません)

トン。

バルクホルン「なにぃ!」

ハルトマン「ちぃ!!」

実況「メッツァ選手、ここは無理に突破を挑まずヒールでバックパス!そしてまるでそれを
見越していたようにカルツ選手がボールを受け取ります!!」

カルツ「よっしゃ!いくで!!」

と進撃を開始するより速く、

シグルド「このタイミングでバックパスとは!」

とシグルドにマークにつかれる。

[472]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 00:24:18 ID:WkS3Q8eI
カルツ ドリブル40+! card

シグルド タックル36+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
カルツのカードがダイヤでハリネズミドリブルとなり+3の補正を得ます(ふっとばし係数4)

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!!
=1 こぼれ球はブックスがフォロー
=0 こぼれ球はブックス有利でゲーリングと競り合い!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ボールを奪取!

となります。


0ch BBS 2007-01-24