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1- レス

銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜


[495]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:54:56 ID:???
待望(?)のポスト神→ ダイヤ9

[496]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:55:59 ID:???
神展開!!ポスト神凄すぎる

[497]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 01:59:50 ID:???
うおおおおお、なんだこの燃える展開w
いまだ勝ち目はゼロに近いが、蜘蛛の糸のような何かがつながってはいるなw

[498]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 02:06:14 ID:WkS3Q8eI
>>496
まさか、こういう展開になるとは…

>>497
こうなるとなんとかして…

待望(?)のポスト神→ダイヤ9

ダイヤ 超幸運!ブックスの足がいち早く届き、そのままクリアー!!

バン!!!

ボールにいち早く届いたのは、驚くべき事に気弱な青年、バスチアンだった。

ブックス「急いで!!」

運良く自身の方向へ飛んできたボールをそのまま体ごとひっくり返すようにクリアーさせる事に成功する!

奇跡のクリアー→! card
省13

[499]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 02:07:18 ID:???
奇跡のクリアー→ スペードA
神よ…!

[500]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 16:48:20 ID:???
とにかく一点が欲しい。んで、一点取ったらエッフェン下げてDFイン、の1−5−4に移行。
正直、ラスボスチームともあろうものが(いくら強力でも)攻め手が一つなんてあるはずがない。
シグルドも「攻め手を変える」とかいってるしね。なにか、もう1パターンあるはず。
それを考えると、DF4枚にして元帥のファランクスを使うのは、隠し技相手には有効だと思うんだよ

[501]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 19:19:20 ID:WkS3Q8eI
>>500
先取点を決めることが出来れば試合は俄然面白くなりますね。

奇跡のクリアー→スペードA

スペード バルクホルンとメッツァが競り合い!

実況「クリアされたボールにメッツァ選手とバルクホルン選手が追いつく!!ここを制することが
出来たチームが再び攻撃の基点を得ることが出来ます!!」

メッツァ「何度もいいようには!」

バルクホルン「空戦隊が空中戦で負けるわけには!」

メッツァ 競り合い36+! card
省19

[502]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 19:19:43 ID:???
メッツァ 競り合い36+ ダイヤQ

[503]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 19:20:49 ID:???
バルクホルン 競り合い37+ クラブA

[504]銀河シュナイダー伝説:2011/09/02(金) 19:44:14 ID:WkS3Q8eI
メッツァ 競り合い36+ダイヤQ=48
バルクホルン 競り合い37+クラブA=38

≧2 メッツァがボールをキープ!

メッツァ「常に2人でマークに来ていたのなら!」

バルクホルン「なにぃ!!」

バ!!!

跳躍力では僅かにバルクホルンに及ばないものの、純然たるボールの扱いにおいては一日の長をもつ
メッツァにベルクホルン1人では勝つことは出来ず、あっさりとメッツァがボールのキープに
成功させる。
省10


0ch BBS 2007-01-24