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銀河シュナイダー伝説7 〜琢磨篇〜
[684]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 17:41:06 ID:???
マガトゥ タックル32+(人数補正+1)+
スペード7
よし、この後待ち構えているであろうクリアでもJOKER引いて一発ゴールしてくれ!(おい
[685]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 17:53:36 ID:???
ところで、もしこれでアトレイユが潰れた場合、相手も手詰まりになってくれたりするのか?
シグルドにもシュートはあるんだろうけど(確かもともとFWだよねこいつ)、
元帥とファルケで止められないレベルではないはず。持久戦からのカウンターはありえるか?
[686]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 18:16:36 ID:kruEZ12g
>>683
まさかここで出してくるとは!?ハンブルクのDF陣の引きのよさは凄まじすぎです。
>>684
本来はそこまで予想したゲーリングが詰め寄ってくるはずでしたが、JOKERを出したので
このままクリアーにしておきますね。
>>685
当然アトレイユを交代させて、他の人物が入ります。
(アトレイユの強みは最強レベルのドリブルであり、単純なシュート力では他にも…)
それと、前半にシグルドが呟いていましたがラスボスの攻め手は一つではなく、
省20
[687]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 18:17:38 ID:kruEZ12g
今回の判断は決して悪いものではなかった。この状況下にあれば零れ球だったとしても
競り合って尚余裕があったし、何よりこういった場合の攻撃側のアドバンテージは圧倒的な
ものであったからだ。
その中で、攻められっぱなしという状況下故にその才能を遺憾なく開花するかも知れないという
不確定要素まで組み入れろというのは神ならざるものに取っては不可能なことだろう。
ジーナス「よっと!」
省13
[688]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 18:18:40 ID:kruEZ12g
ジーナス(さっきは失敗したから今度は注意して…)
超ファインプレイの後に→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください。
ダイヤ ボールはかなり伸び、メッツァがトラップ。
ハート ボールは戻ってきたカルツがトラップ
スペード ボールはバルクホルンとボルドーが競り合い!
クラブ またもやチョンボ!ゲーリングがインターセプト!
となります。
[689]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 18:19:15 ID:???
超ファインプレイの後に→
ハートK
[690]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 18:21:05 ID:???
さあ、仕事師…今度こそ(何度目だ?)仕事してもらうぞ!
[691]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 18:24:27 ID:???
ここが勝負の分かれ目だね。
[692]森崎名無しさん:2011/09/03(土) 18:31:14 ID:???
せめてミュラーの本気モードのチートッぷりを拝んでおきたいのう。
[693]銀河シュナイダー伝説:2011/09/03(土) 18:40:00 ID:kruEZ12g
>>690
本当に…一体何度目なんでしょう?
>>691
はい。ここでカウンターに成功すれば…
>>692
チート化というより、ミューラー化ですね。…恐ろしくなる事には変わりませんがw
超ファインプレイの後に→ハートK
ハート ボールは戻ってきたカルツがトラップ
タン!!
カルツ「よっしゃ!」
実況「これは攻守交替か!?ボールはカルツ選手の下へ!しかし当然そこには一斉に選手達が
詰め寄る!!」
省9
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0ch BBS 2007-01-24