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【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】
[31]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 00:33:50 ID:089SXrnU
一方、フィールドの外では霊夢が応急処置を終えていた。
鼎「キャプテン、終わったよー」
霊夢「ありがとう、鼎。助かったわ!」
鈴仙の弟子である鼎は、格闘術の他にも医学も多少ではあるが習っていた。
難しいことは分からないが、緊急時の応急手当くらいなら出来る。
文「あっと、ここでフィールドの外で治療をしていた霊夢選手がフィールドに戻ります!
これで再び人数は11対11の五分に!こうなると、南葛はますます厳しいか!?」
省26
[32]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 00:35:16 ID:089SXrnU
そして妖夢は翼を突破した勢いそのままにドリブルを続ける。
妖夢(本)「ここを突破すればチャンスです!いきますよ!」
妖夢(霊)「(……コク)」
山森「く、くそ!まだこんなドリブラーがいるなんて!」
井沢「泣きごとを言うな!俺達で止めるぞ、山森!」
岩見「ここは俺も行くぞ!」
南葛中学としても、これ以上1点たりともやる訳にはいかない。
サイドハーフの二人も回り込み、何とか止めようとする。
★妖夢(本)→ドリブル 39+(相互補正+1)+! card =
省36
[33]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 00:35:49 ID:???
★妖夢(本)→ドリブル 39+(相互補正+1)+
ダイヤQ
=
妖夢(霊)→ドリブル 39+(相互補正+1)+
ダイヤ2
= ★
[34]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 00:36:15 ID:???
★山森→タックル 38+(人数補正+1)+
クラブ7
=
井沢→タックル 37+(人数補正+1)+
クラブJ
=
岩見→タックル 38+(人数補正+1)+
クラブA
= ★
[35]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 00:39:01 ID:???
綺麗にマークが分かれたなw
[36]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 00:57:39 ID:089SXrnU
>>35
さん 南葛MF陣、ファウルで止める気満々ですねw
★妖夢(本)→ドリブル 39+(相互補正+1)+ ダイヤQ+芸術的で強引なドリブル(+4) = 56
妖夢(霊)→ドリブル 39+(相互補正+1)+ ダイヤ2 = ★
★山森→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブ7 = 46 ※吹っ飛び!※
井沢→タックル 37+(人数補正+1)+ クラブJ = 49 ※吹っ飛び!※
岩見→タックル 38+(人数補正+1)+ クラブA = 40★ ※吹っ飛び!※
2≦ 妖夢が中盤を突破!そして行動判定!
省41
[37]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 00:58:42 ID:089SXrnU
ワァアアアアアアアアアアアアアア!!!
文「抜いたー!妖夢選手、4人抜きで全員吹き飛ばして見せた!
代わって入ったばかりですが、素晴らしい動きを見せています!
さあ、マリオとヨッシーFCがまたも中盤を突破!ここで3点目が入れば完全に勝負は決まります!」
森崎「PAを固めろ!これ以上の突破は許すな!」
山田「はい、分かりました!」
中里「了解でござる!」
高杉「(く、いい加減俺も活躍しなければ)」
省29
[38]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 01:00:00 ID:HJDThpcM
B
とりあえず決めてもらうか
[39]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 01:00:35 ID:t2zGOGQA
B
[40]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 01:11:09 ID:089SXrnU
B 左の焔に渡して!
霊夢「妖夢!今なら左の焔にパスを通せるわ!焔に渡して!」
妖夢「分かったわ!焔さん、お願い!」
バシィッ!
MFは全て妖夢が吹き飛ばし、DFはPA内を固めている為、
今FWの焔はフリーとまではいかないまでも、マークはついていない。
妖夢は左にはたき、自分はねじ込みに備える。
焔「ナイスパス!……ここで私が決めるんだ!」
ぐわぁああああああああああ!!!
省39
[41]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/05(月) 01:12:34 ID:089SXrnU
★焔→ラピッドフレイム 49+(ダイスの怒り+2)+! card(! dice) = ★
★山田→ブロック 39+(人数補正+1)+! card =
高杉→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★森崎→がんばりセービング・改 53+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
省40
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0ch BBS 2007-01-24