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【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】


[560]559:2011/10/03(月) 17:38:14 ID:6awVt9qk
>>558の意見を考慮して変更します



基本はBだが、ライバルキャラは埋めネタで試合や練習をさせてテコ入れする

というのはどうでしょうか?

[561]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 18:11:54 ID:???
>>559,560さん
投票頂きありがとうございます。なるほど、埋めネタをライバルチーム強化に当てる、
というのは面白い案かもしれないですね(埋めネタでなくても強化イベント、という手もありますし)。
大ちゃん等は既にJOKERが2回潰れている為、何かイベントを用意してあげたいなと思っています。

[562]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 19:53:52 ID:4nSUhevU
D 敗北しても覚醒するが一試合での覚醒回数(能力上昇)に制限をかける

こうしておけば1人に覚醒集中してバランスが崩れることはなくなるかなと

[563]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 20:10:16 ID:DoLo79fg

基本はBだが、ライバルキャラは埋めネタで試合や練習をさせてテコ入れする

[564]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:04:09 ID:LAc0rM5Y
>>560

[565]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 21:14:17 ID:???
>>562さん
投票頂きありがとうございます。確かに余り1選手に覚醒が集中するのは
望ましくないですので、今回のルール改正でそのような事態が起こることがあれば、
そちらについても考えてみたいと思います。
(この試合の空が既にその事態になりかけていますが)

皆様、投票頂きありがとうございました。では、次回大会以降は

「基本はBだが、ライバルキャラは埋めネタで試合や練習をさせてテコ入れする」

という方針で進めさせて頂きます。

[566]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 21:15:41 ID:mkKuTO8A
★チルノ→ワンツー 36+(補正合計+4)+ ハート9(15) = 55 ※スキル発動!※
  小悪魔→ワンツー 40+ スペードQ = 52★
★メルラン→カット 34+(補正合計±0)+ ハート9 = 43
  空→カット 33+(人数補正+1)+ クラブQ = 46★ ※グロウエッグ発動!※
2≦ 今度こそチルノ達が突破!

チルノ「(これ以上あたいのミスでボールを奪われる訳にはいかないわ!)」
小悪魔「やっとノって来ましたね!その調子ですよ!」

バシィッ!バシィッ!バシィッ!
省41

[567]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 21:16:58 ID:mkKuTO8A
ようやくFW二人を突破したチルノ達だったが、そこには予想外の光景が広がっていた。

ドドドドドドドドッ!!!

妖夢(本)「これ以上は行かせませんよ!」
妖夢(霊)「……!」
ウサギC「よーし、行くぞ!」
ウサギA「フラグを寄越せー!」
ウサギB「止めるよー!」
チルノ「な、なんでこんなに一杯いるのよー!?」

中央の妖夢はともかく、DFである筈のウサギ達3人までもがチルノを止めに来ているのだ。 省32

[568]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 21:18:45 ID:mkKuTO8A
★サニーミルク→スリーフェアリーズ 40+(相互補正+1)+! card =
  スターサファイア→スリーフェアリーズ 39+(相互補正+1)+! card =
  ルナチャイルド→スリーフェアリーズ 40+(相互補正+1)+! card = ★
★妖夢(本)→カット 35+(補正合計+3)+! card =
  妖夢(霊)→カット 35+(補正合計+3)+! card =
  ウサギC→カット 35+(補正合計+4)+! card =
  ウサギA→カット 33+(補正合計+4)+! card =
  ウサギB→カット 35+(補正合計+4)+! card = ★
省16

[569]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 21:19:56 ID:???
★サニーミルク→スリーフェアリーズ 40+(相互補正+1)+ ダイヤQ =
  スターサファイア→スリーフェアリーズ 39+(相互補正+1)+ ダイヤ4 =
  ルナチャイルド→スリーフェアリーズ 40+(相互補正+1)+ ダイヤ5 = ★


0ch BBS 2007-01-24