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1- レス

銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜


[303]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:15:20 ID:rnB0XUUo
>>302
実際はこれ以外にも指揮系経験が+2されているので、もう少し効率はいいですよ。
(能力100までなら1Pで能力+1です)


因みに、トランプの役は今さっき思いついたおまけです。あんまり期待はしないでくださいませ。


初めての軍事訓練→ダイヤ5.ダイヤ2.スペードK.クラブK.クラブ6=2P

初めての訓練は能力がどうこうというよりも、各種陣形編成における艦隊運用を覚えるだけで
精一杯だった。
省14

[304]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:16:22 ID:rnB0XUUo
〜〜〜

シュナイダー「まあ、こんなものだろう」

そんな事を呟くシュナイダーは、そのまま仮想の被害状況を知らせてもらう。

ランピオン「機器の損耗率23%。引き続き継続戦闘可能」

モニカ「お見事です、艦長。」

そして、移動を兼ねた訓練はまあまあの結果になるのだった。

☆☆☆

守備能力85(85) → 87(87)となりました。

指揮系経験が+2されました。現在2(最大10)

〜〜〜

[305]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:17:22 ID:rnB0XUUo
帝国暦480年4月 休息ターン

当然ながら軍人だからといって24時間ブリッジにい続けないといけないということは無い。

半舷休息といわれる休憩も用意されており、シュナイダーは副官であるモニカに艦橋を任せ、
一休みをとることにする。

シュナイダー(とはいえ、外は宇宙空間。出来る事はかなり限られているな)

そんな事を思いながら…

何をしますか?
A.シミュレーターに篭る。(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで 省28

[306]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:23:59 ID:Tmy0je1+
B
とりあえず後方も鍛える

[307]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:25:20 ID:CZPw+QNQ


[308]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:51:38 ID:???
そりゃカード交換なしの一発勝負で
スリーカード以上の役がひょいひょい出たら胴元は泣きますわなw

自由行動だけど、しばらくは人付き合いやイベント起こしたほうがいいと思うよ・・。
学生時代の二の舞は踏みたくないべ?(某スレのリメンバー・フランス的な意味で

[309]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 14:53:42 ID:rnB0XUUo
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)

シュナイダー(………)

他の船員の部屋に比べ一回り以上大きな艦長室の一角。そこには決済すべき資料が小積んであった。

シュナイダー(放っておいてもクロイツァー准尉が処理してくれそうではあるが)

実際、副官に求めた能力は運営能力。それはデスクワークに必須な能力であり、自身が机上の人と
ならなくとも良いようにするためでもあったのだ。
省18

[310]森崎名無しさん:2011/10/08(土) 14:54:14 ID:???
シュナイダーさんの残業→運営能力補正90+( 8817 )/4

[311]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 16:24:11 ID:rnB0XUUo
>>308
自分の能力だけ上げるというのもある意味間違いではありません。
ただあまりヒントを出すつもりはありませんが、『その他能力成長率D』の艦長職で後方能力を
上げようと思うのは効率的とは言えません。

危険度B(B) 昇進スピードB 軍人人脈B 貴族人脈D 軍事能力成長率B+ その他能力成長率D
自艦貸与あり 裏情報屋なし

特記事項
ある意味もっとも正道なルート。どの艦隊に組み込まれるかは不明だが、貴族であることを 省14

[312]銀河シュナイダー伝説:2011/10/08(土) 16:25:14 ID:rnB0XUUo
シュナイダーさんの残業→運営能力補正90+(88+17)/4=116.25

116.25/5=23.25≒24


シュナイダー(面倒だな…)

デスクワークは軍人の本懐ではない。しかし、他にすることもないシュナイダーは
黙々とこなしていくのだった。

☆☆☆

勲功値が24となりました。

後方系経験が+2されました(最大10)

〜〜〜


0ch BBS 2007-01-24