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銀河シュナイダー伝説9 〜出帆篇〜


[883]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:06:24 ID:6QWhuNvI
どうしますか?詳しくは>>30-を参照ください。
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.艦内風紀更正を行う
(運動値と格闘値もしくは運営能力で判定。運動系もしくは後方系経験+、勲功値の上昇率低)
C.治安維持を行う。
(運動値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍) 省59

[884]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:07:56 ID:4o2e5VP2


[885]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:08:15 ID:wLyZusLQ
D

[886]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:09:12 ID:tr3IePzo


[887]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:25:13 ID:6QWhuNvI
>>882
彼の場合は、実家に帰ったことで『自分の星の半分を守る義務と権限』を与えられてますから
尉官のままでは不都合があるのです。
なので、父親(養父)がコネを使って一気に佐官まで昇進させています。
如何にも貴族的な発想ですね。逆に言うと、ここからは自身の力で昇進していかなければ
ならないのですが。

D.定例索敵を行う。
(空戦能力で判定。指揮系経験+、軍事訓練出現時は勲功値の上昇率1.5倍)
省16

[888]銀河シュナイダー伝説:2011/10/17(月) 23:26:13 ID:6QWhuNvI
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+(! numnum+! numnum)/4

索敵結果→! card

お一人様1行ずつ(! numnum+! numnum)と! cardのスペースを抜きコピペってください。
索敵任務の合計値の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
また結果のカードが

絵札 移動中のシャトル発見!
その他 別段何も無かった。

となります。

[889]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:32 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 5377 )/4


[890]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:27:36 ID:???
シュナイダーの索敵任務→空戦能力75+( 2142 )/4

[891]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:38 ID:???
索敵結果→ ハートK

[892]森崎名無しさん:2011/10/17(月) 23:28:41 ID:???
索敵結果→ クラブ2



0ch BBS 2007-01-24