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銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜
[380]銀河シュナイダー伝説:2011/10/26(水) 22:08:01 ID:DmGkCPvE
メイド長「!!!……遠慮しておきます。わたくしのような端女が貴族様の相手が務まるわけが
ありませんからね。まあ、どうしてもというのならば考えなくもないですが」
僅かな硬直後、一本取られたとばかりに小さく照れると、できるだけ何事も無かったかのように
そう答える。幼いころは主従の差よりも兄弟に近い雰囲気で過ごしていたからこそできる悪戯だろう。
シュナイダー「そうか。だがまあ悪いようにはしない。本当に困ったら何か考えるさ。」
省6
[381]銀河シュナイダー伝説:2011/10/26(水) 22:09:11 ID:DmGkCPvE
〜〜
シュナイダー(さて、今月はどうしようか?)
簡単な朝食を済ませ、居間でソリ・ヴィジョンに映る『シェリル・ノーム』をなんとなく懐かしい気分で
見つめながらそんなことを思うシュナイダー。
どうしますか?
A.本部へ戻り、訓練をする(能力が100(運動、格闘、射撃は120)になるまで
ダイス1個で裏工作以外の能力を訓練できます)
B.デスクワークの残業をする。(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
省41
[382]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:11:00 ID:9vv00PUk
N
[383]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:13:32 ID:99suLD0+
J
[384]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:13:56 ID:R4BIMsMY
O
Nもいいけど、「はずの」というのが怖いw
>将来有利になる選択だったり、パラメータに現れないフラグよりも即時効果があったり、
>パラメータに影響する選択の方が圧倒的に選ばれやすいという事ですね。
>何度か書いていますが、このスレにおいて『能力』よりも『行動、判断、ついでに人脈』の方が
>よっぽど重要です。もちろん、行動するためには能力が必要という意味においてのパラメータを
>蔑ろに出来るわけではありませんが。
省9
[385]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:14:23 ID:GcxeG6zA
O
[386]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:22:28 ID:???
まあそういう近視眼的な傾向に対する(言葉は悪いけど)牽制として、
選択肢についての打ち合わせや将来のビジョンに関する話し合いを
頻繁に行おうとしてるんだけどね、俺はw
[387]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:22:55 ID:???
ここでクラブを取ってフレーゲル他ダメ貴族に会うとかならんように祈ろう。
[388]384:2011/10/26(水) 22:25:04 ID:???
>>386
それはまったく同意<牽制としての話し合い
ただどうしても限界はあるので「難易度下げた方がいいんじゃない」と思っていたんだけど、
スレ主が全てわかった上でやっているなら、あとはもう参加者側の意識で「不可能に挑め」ってするしかないよね。
[389]森崎名無しさん:2011/10/26(水) 22:26:25 ID:???
うん、それはその通り。
頑張ろう。
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0ch BBS 2007-01-24