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銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜
[5]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:04:52 ID:sQ71hAds
所持品
・指輪形ビームガン(護身用。射程が短く弾数殺傷能力とも低いため、銃撃戦が出来るというわけではない)
・士官用ブラスター(銃撃戦において命中率を5上げる)
・ゴールデンバウム王朝における光と影。最終考(読ませた相手の思想に強い影響を与える…かも。)
各人物からの印象
カルツ→元気にしているだろうか?
モニカ→門閥貴族の上官
アーデルンカッツ→門閥貴族の部下
ベルンハルト→手のかかる弟
ヨハン→駒としては失格
シェスター→………
[6]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:05:53 ID:sQ71hAds
【モニカ・クロイツァー】副官
少尉、19歳。銀河帝国専科学校技術運営科をトップレベルで卒業した才女。
エメラルドを思わせるような深い緑に輝く瞳と、ややブラウンがかった栗毛の髪、それに色素の薄い
肌がよくマッチした美少女でもある。性格はいたって真面目。基本的にでしゃばる事はほとんど無いが、
シュナイダーの普段行わない雑事のほとんどを彼女が取りまとめており、男性社会である軍の中でも
艦内では比較的好意的に受け止められている。
【ゲルハルト・アーデルンカッツ】提督
省29
[7]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:07:00 ID:sQ71hAds
【エル・シド・フォン・ピエール】
大尉。21歳。シュナイダーとは異なる士官学校を首席で卒業した英才。家系が侯爵という高い地位に
あるにも関わらず、ピエールというゲルマン風ではない名を語っているのは「ノブリス・オブリージュ」
というこの時代の貴族には無い思想に感銘を受けているからであり、その語源と同じ読みにしているため。
元々は、このルートでは登場予定が無かった人物なので、色々とチートなところがある。
【フランツ・フォン・シェスター】
省11
[8]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:08:03 ID:sQ71hAds
同盟軍
【モリサキ・ユウゾウ】
外伝の主人公、ごく稀に本編にも少しだけ顔を出す。
卒業後はツバサと決着をつけるために最前線を転々としており、目的のためには手段を選ばない
という事をシュナイダーとは別の観点から実践している。現在はカプチェランカにいます。
【ヒカル・マツヤマ】
自分が許せなくて常に死地をさまよう青年。そのためか基本的にモリサキと行動を共にしている事が多い。
省28
[9]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:09:04 ID:sQ71hAds
●サッカーについて
この時代、この世界のにおいてサッカーを0.15Gの重力下において行うフライング・サッカーは
フライングボールの代わりに大流行しているという設定で
(かのルドルフ・ゴールデンバウムもこれの一流の選手であり、そのことから国技となっている)
敵との平和的外交手段の一貫として登場したり、戦役前の壮行会の士気の向上、
他にも士官学校の身体能力あげの一環として出てきます。
省65
[10]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:10:09 ID:sQ71hAds
キャプテン森崎とのサッカーでの相違点
●試合会場は0.15Gに設定されたドームで行われ、サイドライン及びゴールラインがなく、
ホッケーの試合のように壁にバウンドして試合は続行されます。
●試合時間はフライング・サッカー用に作られたボールの中に内蔵された時計と審判の時計、
それに掲示板に表示された時計がリンクしており、ロスタイムは起こりません。
●各選手は関節部に簡易的なプロテクター、キーパーはメットを被っている表現がされます。
省41
[11]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:11:43 ID:sQ71hAds
●ワンプレイにおいて複数人が相手より2差以上をつけた場合、もっとも数字が高い人物がキープ。
●ロビング、センタリングなど高いボールでもコースさえ読めればパスカットにむかえる。
(通常通り競り合いにするか、パスカットに向うかは守備側が決定できます)
●通常のシュートレンジより遠い位置からのシュートでは距離減衰のほか、1/8〜3/4までの
確率でポスト、または枠外の判定が入ります。
●多人数による競り合いは乱戦になるため人数補正はかかりません。
省47
[12]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:13:16 ID:sQ71hAds
●ステータス
●身体能力
直接戦闘に関係。この値が格闘能力、射撃能力の命中率に上乗せされたり、更に直接戦闘の回避力、
さらには体力に影響。又、障害物を乗り越える際など、一部の行動にも利用されます。
特にこの世界の直接戦闘は一撃必殺が起こりやすいのである程度ないと治安占領系のコマンドは
少々危険かもしれません。この数字が高くなると個人戦闘で有利になるスキルを得る可能性があります。
またサッカーにおいてはガッツに影響
●格闘能力
省49
[13]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:14:18 ID:sQ71hAds
●統率力
艦隊戦のあらゆる能力に影響。この数字が高い人物=英雄と思っていいでしょう。
また、後述の各種陣形は基本能力のほかにもこの能力も必要となります。
ただ、ゲーム初期の艦隊戦にはあまり影響しないため、最低限度あげておいて
残りは後回しにしても大丈夫かもしれません。
この数字を高いと士気に関する能力を覚える可能性があります。
サッカーにおいてはセービング、パスに影響
●機動力
省39
[14]銀河シュナイダー伝説:2011/10/20(木) 22:15:20 ID:sQ71hAds
●守備力
艦隊戦や個人艦戦における防御力、バリア力に影響。このゲームでは正面は強力なバリアがあるので
そう簡単に落ちませんが、側面背面の守備力は紙同然なので底上げしておいた方がよいでしょう。
また守備力は自身の生存率に関係してきますし数字が低いと、守備型包囲型の陣形を組むことが出来ません。
この数字が高いと守備に関するスキルを覚える可能性があります。
サッカーにおいてはタックル、パスカット力に影響
●運営能力
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0ch BBS 2007-01-24