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銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜
[749]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 18:54:39 ID:TcjL699M
お久しぶりのデスクワーク→運営能力補正93+(! numnum+! numnum)/4
(! numnum+! numnum)のスペースを抜きコピペってください。
出た数字の1/5がそのまま勲功値に加算されます。(端数切り上げ)
[750]森崎名無しさん:2011/11/03(木) 18:55:27 ID:???
久しぶりのデスクワーク→運営能力補正93+(
13
+
33
)/4
[751]森崎名無しさん:2011/11/03(木) 18:56:56 ID:???
お久しぶりのデスクワーク→運営能力補正93+(
87
+
97
)/4
危ない、うっかりしていた
[752]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 19:43:56 ID:TcjL699M
>>751
ああ、『お』がないのですね。ですがこのスレの数少ない(?)ローカルルール、先だし有効の法則は
それが指しているものさえわかればそちらを先に処理するので引きなおさなくても大丈夫ですよ。
お久しぶりのデスクワーク→運営能力補正93+(13+33)/4=104.5
104.5/5=20.9≒21
シュナイダー「時にメッツァ。話は戻るのだが本当に怒っていないのか?」
省19
[753]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 19:45:29 ID:TcjL699M
シュナイダー「正直意外だ。メッツァでも給料は気にするのか?」
メッツァ「当たり前だろう。今日の飯を食うにも明日の寝床を探すにも金が要る。それに
いつかは扶養家族が増えるだろうしな」
シュナイダー「…なるほど」
メッツァ「俺のことより彼女はどうなんだ?うら若き乙女が折角の休日に仕事をしているのだぞ?」
そういいながら視線を変えるように促す。
モニカ「私ですか?私は大丈夫です。もう慣れていますし」
省16
[754]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 19:46:30 ID:TcjL699M
シュナイダー「皆は皆ですることがあるのだな。中々に興味深い事だ」
いつの間にか残業は休日の過ごし方という題目での話し合いになり、本日のデスクワークは
あまり進まないのだった。
☆☆☆
●勲功値823 → 844 となりました。
●後方系経験0 → 2 となりました。
デスクワークレベルアップ! 次回勤務よりデスクワークで得られる経験値が1/5から1/4になります
〜〜〜
[755]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 19:47:41 ID:TcjL699M
帝国暦482年2月 任務ターン
シュナイダー(ふむ……デスクワークの基本を覚えたな。これでようやく一人前…か?)
などと思いながら、
どの任務を受けますか?
A.デスクワークを行う(必ず成功。後方系経験+2固定、勲功値は運営能力に依存)
B.治安維持を行う。
(身体値と格闘値もしくは射撃能力で判定。但し何事も無ければ判定はなしで、運動系経験+2。勲功値並)
C.戦闘指導を行う。(射撃能力+格闘能力 運動系経験+ 勲功中の上)
省54
[756]森崎名無しさん:2011/11/03(木) 19:48:40 ID:MweN6Vxs
D
[757]森崎名無しさん:2011/11/03(木) 19:49:39 ID:R1xBDe/+
C
結構判定に使われるよねえ、運動系
[758]9-513:2011/11/03(木) 19:57:13 ID:9ZHOFp12
C
[759]銀河シュナイダー伝説:2011/11/03(木) 20:19:33 ID:TcjL699M
C.戦闘指導を行う。(射撃能力+格闘能力 運動系経験+ 勲功中の上)
シュナイダー(………まあ、メッツァがいるから平気だろう)
今回選んだ任務は所謂後進の指導というものであり、新任一年目だったり、士官学校を
卒業したものではない人物達への指導である。
シュナイダー自身あまり個人戦闘が得意というわけではないのだが、メッツァもいることなので
大丈夫だろうと早速訓練場へ顔を出す事にする。
省22
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0ch BBS 2007-01-24