※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

銀河シュナイダー伝説10 〜星海篇〜


[824]森崎名無しさん:2011/11/04(金) 23:41:16 ID:07qJf9eY
F

[825]銀河シュナイダー伝説:2011/11/04(金) 23:49:39 ID:V8a26HxY
F.運営能力83

シュナイダー(折角デスクワークの任務効率が上がったのだからその底上げをするべきだな)

デスクワークは運営能力しか用いない分、他の複数の能力を用いた任務に比べて運営能力の
良し悪しがダイレクトにでる。

逆に言えば、他の能力の2倍の効率があるということであり、地味でありながら実のところ
かなり重要な項目に思えた。

シュナイダー(…よし)

楽しい(?)お勉強→! dice

! diceのスペースを抜いてコピペってください。 省2

[826]森崎名無しさん:2011/11/04(金) 23:50:14 ID:???
楽しい(?)お勉強→ 3

[827]銀河シュナイダー伝説:2011/11/05(土) 00:24:06 ID:UWEqXWm2
楽しい(?)お勉強→3

シュナイダー「わかる!わかるぞ!!」

今までは単なる数値としてしか見れなかった数々のデータ表。

三次元的に立体視されているグラフの数々。

今までそれを一回頭の中で数値化し、絶対的な判断で行っていた行動が、突然、データはデータのままで
グラフはグラフのままで、まるで数値が言葉であるかのような錯覚まで覚える。

シュナイダー(……なるほど、運営巧者とはこういうことか!)
省20

[828]銀河シュナイダー伝説:2011/11/05(土) 00:25:07 ID:UWEqXWm2
帝国暦482年4月

新年度になったため、各人物の運動系の能力に変化がおきました。

副官 オスヴァルド・メッツァ中尉
●身体能力93→97 ●格闘能力72→74 ●射撃能力119→122 ●空戦能力100→102
●統率能力99  ●機動能力93  ●攻撃能力95  ●守備能力90
●運営能力53  

モニカ・クロイツァー中尉
●身体能力30→32 ●格闘能力20→21 ●射撃能力38→40   ●空戦能力10→10 省19

[829]銀河シュナイダー伝説:2011/11/05(土) 00:27:01 ID:UWEqXWm2
更に今年からNPCの生死判定を行います

マティアス・フォン・アルテミュラー大佐(地方司令武官)→! card

能力補正のためクラブA.2で死亡

フーベルト・フォン・エッフェンベルク大尉(地方武官)→! card

貴族補正の為、クラブA.2で死亡

モーント・マリア・ファルケ中尉(作戦司令本部勤務)→! card

出現フラグを得たためクラブAのみで死亡

ナイトハルト・デューター・ミュラー大尉(フェザーン勤務)→! card.! card
省22

[830]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:27:36 ID:???
マティアス・フォン・アルテミュラー大佐(地方司令武官)→ クラブ4

[831]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:27:50 ID:???
マティアス・フォン・アルテミュラー大佐(地方司令武官)→ スペードQ
げえええ、こいつは嫌だなあ…

[832]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:29:18 ID:???
フーベルト・フォン・エッフェンベルク大尉(地方武官)→ スペード7

[833]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:30:03 ID:???
モーント・マリア・ファルケ中尉(作戦司令本部勤務)→ スペード8
作戦本部は運営が高い場合の進路かな?

[834]森崎名無しさん:2011/11/05(土) 00:30:47 ID:???
ナイトハルト・デューター・ミュラー大尉(フェザーン勤務)→ クラブ3ダイヤA


0ch BBS 2007-01-24