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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[278]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 23:13:35 ID:???
最近、こういう判定でのK引きが多い印象があるんだよねw
[279]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:52:02 ID:???
どうしても印象に残りやすいですからね…FEだと命中90%↑をスカるとか。
==============================================
ダイヤ→ クレメント
クレメント「新手じゃと…ランスリッター!? ノディオンのあばずれの仕業か!
おのれ…本気でアグストリアを乗っ取ろうというのか! 許さんぞ!」
エスリン「え…?」
グラーニェ「……」
グレイド「…貴様、公王だか愚王だか知らんが…誰に向かって物を言っている?!」
省3
[280]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/29(木) 23:53:30 ID:???
先着『2名』様で
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+31+2(支援)=
回避判定→! card+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+2+2(支援)=
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→! card+22+2(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
省19
[281]森崎名無しさん:2011/12/29(木) 23:57:19 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤQ
+22+2(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
スペード5
+22+2(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハートQ
+31+2(支援)=
回避判定→
スペード6
+14+2(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペードK
+2+2(支援)=
[282]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:00:39 ID:???
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→
ダイヤQ
+22+2(指揮)=
攻撃判定→
スペード3
+23=
回避判定→
ダイヤK
+8+2(指揮)+3(城門)=
守備判定→
スペードK
+6+3(城門)=
[283]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:07:58 ID:???
グレイド ランスナイト レベル12 EXP40
HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(支援)+3(指揮)=39
追撃判定→ スペード5 +22+2(支援)+3(指揮)=32
攻撃判定→ ハートQ +31+2(支援)=45
回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=25
守備判定→ スペードK +2+2(支援)=17
クレメント ビショップ レベル18 EXP0
HP 55/55 サンダー(攻速…8 必殺…JOKER・完全一致)
命中判定→ ダイヤQ +22+2(指揮)=36
攻撃判定→ スペード3 +23=26
省13
[284]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:09:36 ID:???
クレメント「ぐうっ…」
グレイド「この程度か。真面目に怒るのも馬鹿らしい」
クレメントは魔法の心得があるとはいえ、元来戦闘向きではない一僧侶である。
護衛を失った今、彼の命は既に風前の灯といえた。
アゼル「僕かあ。サンダー相手だと相性が悪いけど…とどめくらいならさせるかな?」
アゼルの狙い→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ クレメント
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)
省4
[285]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:11:49 ID:???
アゼルの狙い→
ハート8
[286]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/12/30(金) 00:20:27 ID:???
ハート、スペード→ マッキリー兵F(ボウファイター)
アゼル「…無理する必要もないか」
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→! card+27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+26+1(支援)=
マッキリー兵 ボウファイター レベル7 EXP0
HP 27/37 鉄の弓(攻速…10 必殺…なし)
回避判定→! card+10+2(指揮)=
守備判定→! card+0=
省13
[287]森崎名無しさん:2011/12/30(金) 00:27:57 ID:???
アゼル マージ レベル10 EXP80
HP 39/39 ファイアー(攻速…13 必殺…なし)
命中判定→
ハート9
+27+1(支援)+3(指揮)=
追撃判定→
スペード7
+27+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤK
+26+1(支援)=
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