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1- レス

【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】


[140]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 18:08:31 ID:???
フォワードと競り合いするとなると松山をどのあたりに配置するつもりなんだ?今の位置では難しいんじゃないか?

[141]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 18:17:17 ID:???
suicaが飛ばしたボールなら…?

[142]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 18:24:27 ID:???
遊戯王をマークしたときと同じように、ある程度松山は自由に動くイメージ。
結果としてほかの選手(井沢やルーミア)への警戒は薄くなるが、そこは厄神にがんばってもらう。
……あるいは、こいしと松山が入れ替わってもいいけど、そこはすぐにはポジション変更はできないし。

[143]森崎名無しさん:2012/01/13(金) 19:48:41 ID:???
三回って三回勝利?三回勝負?
それと勝負の時は人数補正はつけてはいけない?

[144]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/13(金) 23:13:07 ID:???
>>127-129
サッカーの場合トータルで見て試合終了までー
では最後まで自由にやれず逆にストレス溜めちゃうと思えたので回数制にしました。
あくまで松山対妹紅の勝負の形なので、Eは妹紅が出したパスをカット〜扱いです。
FWでパスを受ける側、また妹紅はパスに秀でてないので断られる率大です。
>>130-132
松山の願いと個人優先の考えを前提に築いてきたチームなので守矢時代と違いアリです。
ただ敗北した場合(よほど大差で)のキャプテンの力量云々については別です。 省41

[145]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 09:53:49 ID:ylAXUnLE
D
勝負ってもんは、誇りの競い合いだ。

良い言葉だ、それに賛同しよう!

[146]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 10:16:15 ID:xy4LBPQ6
そういや鳥類対決だな
D

[147]森崎名無しさん:2012/01/14(土) 21:30:23 ID:???
>ギズ君も雲だから次第に薄くなってるの
雲を作りやすくする為には凝結核が必要だから、喫煙者でも探すか

[148]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:22:49 ID:???

>>142
ルーミア「なんでやね〜ん! なのか〜」
松山「トラウム・アドラーズにも遂にグローバルフットボーラーが現れたのか!」
>>145
松山はこういう接戦のイメージが強いです。 始まると試合内容自体は圧勝も多いんですが。
>>146
トラウム・アドラーズと知識と歴史と鋼鉄チームには鳥に関連した名前や技の持ち主多いですね。
>>147
あるいは東方的に入道を見つけ(ごほごほ


[149]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:25:30 ID:???

D 空中戦勝負! ハイボール争奪戦だ!



妹紅「ほぉ……そいつは」

火の粉がたちこめ、背中からごうごう燃える炎の翼が現して妹紅が不敵に強気に笑う。

妹紅「私の得意な内二つだって知ってのことかい?
    SSPとかには興味ないけど負けていいやと考えてるわけじゃない。
    それにこちらはFWだ。 空中戦やるのはPAの中で決定機の中で競い合う……中盤の選手に負担はでかいよ?」
省40

[150]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/15(日) 00:26:32 ID:???

先着で


松山vs妹紅 → ひいたらいけないカード


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート・スペード・クラブ6以上→ 妹紅「とはいえ、空中戦挑まれて背を見せるわけにいかないね」
クラブ5以下→ 妹紅「ごめんパス」
JOKER→ 妹紅「なんならもうひとつ上乗せしないか?」



0ch BBS 2007-01-24