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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[551]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/04/18(水) 22:57:52 ID:???
慧音→ ハート5 【ドリブル】 54 +( 4 + 1 )= 59
ルーミア→ スペード8 【タックル】 43 + (人数差+2) +( 4 + 1 )= 50
妖精D→ ハート2 【タックル】 46 + (人数差+2) +( 6 + 5 )= 59
霊夢→ ダイヤQ 【タックル】 51 + (人数差+2) + (松山支援補正+1) +( 4 + 2 )= 60
−1→ ヒーバードの近くへボールが転がる
[552]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/04/18(水) 22:58:53 ID:???
守備から攻撃へ、クレバーからパワータイプになった慧音は猛牛じみた迫力で、中央二人まとめて抜きにかかる。
最初ぶつかったルーミアはあえなく抜かれたが……妖精Dが粘りつくディフェンスで時間を作った。
霊夢「はい、ご苦労様」
慧音「うっ!?」
その僅かな時間で、霊夢は最適の位置に回り込んでいた。
角を避けるように死角からのタックルは、押し出すように右のサイド、計ったようにヒーバードの足元へ転がる。
霊夢「せりあいの末ならしょうがないわよね……ん?」
省46
[553]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/04/18(水) 22:59:55 ID:???
先着3名様で
ヒーバード→ ! card【ドリブル】 54 +(! dice + ! dice)=
井沢→ ! card 【タックル】 47 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
人里MFG→ ! card 【タックル】 50 + (人数差+1) +(! dice + ! dice)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ ヒーバード「ショーハイハツネニコセイノウムデキマルノダヨ!!」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(雛がフォロー)(雛がボールに近づけさせずトラウムスローイン)(こぼれ玉・ランダム)
省18
[554]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:01:01 ID:???
ヒーバード→
スペード10
【ドリブル】 54 +(
2
+
6
)=
[555]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:02:50 ID:???
井沢→
スペード6
【タックル】 47 + (人数差+1) +(
4
+
6
)=
[556]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:03:33 ID:???
人里MFG→
クラブ9
【タックル】 50 + (人数差+1) +(
4
+
6
)=
[557]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:06:03 ID:???
そういえばこのスレの覚醒はKで勝利した場合なのか
Kが出ても勝負の判定はダイスだから負けて無効も多くなりそう
[558]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:10:08 ID:???
やっぱキャラの割には突破が安定しているなヒーくん
高いセンタリングを上げるしか離せないのがちょっとまずいが
[559]森崎名無しさん:2012/04/18(水) 23:22:08 ID:???
一対一させるほどにはドリブル高くないからねえ。
サイド要員は他にもたくさん居るし、交代前提でもいいからミドルシュートがあればいいんだけど。
[560]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2012/04/18(水) 23:38:34 ID:???
>>557
K、JOKERだけではなく、5+6で勝利も覚醒にカウントしますよー
多忙で更新途切れ途切れになった私のせいで、そこらへんの設定がガタついてる気がしますね……どうにかせねば。
>>558-559
まだヒー君は変身を2回残してます。
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0ch BBS 2007-01-24