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【予測不能な】11人の戦士たち2【イレギュラー】
[80]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/05(月) 01:51:40 ID:???
>★佐野 ドリブル ( クラブA ) 54+( 5 + 1 )=60★
>★リグル タックル ( スペードK ) 46+( 3 + 2 )+(人数差補正+1)=52★
>★ルーミア タックル ( ダイヤ8 ) 47+( 4 + 4 )+(人数差補正+1)=56★
>≧2→佐野、何の問題もなくツートップのFWをかわし更に進む!
=======================================================================
FWには2種類ある。守備の出来るFWと、出来ないFW。
佐野満は前者の典型であり、突破力こそ高いものの守備は軽かった。
省59
[81]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/05(月) 01:52:44 ID:???
A.ええい、迷う事は無い! このまま正面突破じゃい!
B.こういう時は友情パワーだ! 今こそブースターとワンツーで攻め上がる時!
C.そろそろ体力も回復した筈! クーガーさんに渡してみよう!
D.一旦バックパスでダークドリームに渡すぞ! まだ慌てる時間じゃない。
E.敵陣に入った? よし、シュートレンジだ! 撃つぞ!
F.その他 自由投票枠
先に2票入った選択肢で続行します。
age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
省1
[82]森崎名無しさん:2012/03/05(月) 01:53:32 ID:RlFN5W6Q
A
[83]森崎名無しさん:2012/03/05(月) 01:55:03 ID:JXignPsw
D
[84]森崎名無しさん:2012/03/05(月) 01:59:34 ID:RlFN5W6Q
Dに変更お願いします
[85]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/05(月) 02:01:14 ID:???
>>75
もしも2D6ではなくカード判定ならリグルに取られてたんですよねぇ。
ダイスが無ければ即死だった……。
>>76-79
チームメイトの成長の兼ね合いや周囲のイベント発生次第ではありますが、
佐野はどんどんここから伸びてゆきますので、ドリブル・ミドル・ダイレクトどれを開発なさるのもご自由にです。
ディフェンス技を開発してもええんやで。
>>84
変更了解です。
省32
[86]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/06(火) 00:01:02 ID:???
>D.一旦バックパスでダークドリームに渡すぞ! まだ慌てる時間じゃない。
==========================================================================
佐野「(奴さんは俺の中央突破を警戒してる! ならそれ以外の突破方法を使った方が堅実か? よし!)
ダークドリーム、任せた!」
ダークドリーム「うんっ、任せて!」
滝「げっ、バックパスだと!?」
左サイドからは滝、そして中央からは秋姉妹とMF3者が己の突破を警戒している事を察知した佐野。
省76
[87]佐野の人 ◆0RbUzIT0To
:2012/03/06(火) 00:02:10 ID:???
先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、
★ダークドリーム パス (! card) 50+(! dice + ! dice)=★
★静葉 パスカット (! card) 47+(! dice + ! dice)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ダークドリームのパスが通った! ブースター、パスを受けると同時にシュートにいく!
省8
[88]森崎名無しさん:2012/03/06(火) 00:02:26 ID:???
★ダークドリーム パス (
ダイヤ10
) 50+(
1
+
2
)=★
[89]森崎名無しさん:2012/03/06(火) 00:02:53 ID:???
★静葉 パスカット (
ハートJ
) 47+(
4
+
2
)=★
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0ch BBS 2007-01-24