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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
[916]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:27:50 ID:???
★メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+
スペードQ
=
メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+
ダイヤ2
=
フラン→タックル 44+(人数補正+1)+
クラブ8
= ★
[917]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:32:26 ID:???
これはもちろん流してくれるんだよね?
[918]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:35:21 ID:???
反則回避判定が先かな
[919]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:38:55 ID:???
反則食らってたら負傷?
[920]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:41:47 ID:???
反則接触時は中判定だからクラブの偶数じゃないと怪我はしない
[921]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/04/04(水) 23:44:27 ID:/+syrmwk
[]
>>917さん 怪我もしてないですし、高確率で流します。博麗の勘の反則回避判定もあります。
>>918さん 優先されるのは反則回避判定ですね。判定自体は同時に行ってしまいます。
>>919さん 反則時の負傷はクラブ偶数なので、反則だとしても負傷はしていません
>>920さん 補足ありがとうございます。
★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ クラブK = 61★ ※覚醒フラグ習得!※
省44
[922]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2012/04/04(水) 23:45:35 ID:/+syrmwk
★博麗の勘の反則回避判定→! card★
★審判の判断→! card★
(博麗の勘の反則回避判定)
ダイヤ→勘で反則を回避成功!
ハート、スペード、クラブ→回避失敗!
JOKER→博麗の勘が進化!
(審判の判断)
クラブ10以下→ピィイイイイイイイイ!!!
それ以外→普通に流します
JOKER→出たら考えます
※審判の判断は反則回避が発動した場合は無効となります。
[923]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:47:00 ID:???
★博麗の勘の反則回避判定→
ハート5
★
[924]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:47:02 ID:???
★博麗の勘の反則回避判定→
ハート2
★
[925]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:48:02 ID:???
★審判の判断→
スペード7
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0ch BBS 2007-01-24