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【混迷からの】Another-CU_3【脱出】
[20]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2012/05/12(土) 00:20:13 ID:???
【ルールについて】
キャプ森本編と違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。
<貴公子ポイント>
三杉の人望というか人気というかカリスマというか…彼が貴公子的な行動を取ると上昇する数値。
20ポイント貯まると覚醒ポイントが1上昇するシステム。
<三杉の成長(練習編)>
9項目の能力から3項目を選んで2D6を振り、規定値以上であれば能力1上昇。 規定値は以下
上がり易い、やや上がり易い、普通、やや上がり難い、上がり難い、上がらない≠フ6段階に区別。
練習に失敗しても、上がらなかった項目の合計値の1/2(端数切り捨て)は次回該練習に加算。
<三杉の成長(覚醒編)>
TSUBASA DUNKさんのシステムをお借りした覚醒ポイント制を採っています。
JOKER、6ゾロ、K、或いは貴公子ポイントによって覚醒ポイントが貯まり、そのポイントを使用する
事で任意の能力を上げる事が可能。 JOKERが+5、6ゾロが+3、K(≧2勝利)で+3、K(≦1)で+1。
必要ポイント数は前項の6段階の上昇率によって変わる。
易:1P、やや易:2P、普通:3P、やや難:6P、難:8P、無:12P
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0ch BBS 2007-01-24