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異邦人モリサキ
[537]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/30(土) 16:27:21 ID:???
***
C 「おいおい、大丈夫か」思わず手を貸そうとする。
知らず手を差し出したのは、傷めた足を引きずるその男の姿を、どこかで
自らにもあり得る未来像として重ね合わせたからかもしれない。
だがそんな森崎の心情など、酔漢は知る由もなかった。
「……気安く触るんじゃぁ、ねぇ〜よ!」
差し伸べられた手を乱暴に払いのけた男は、どろりと濁った目で森崎を見ると
やにわに拳を握って殴りかかってきたのである。
[538]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/30(土) 16:28:31 ID:nsWO32no
*チェック
体術判定
目標値【18】 → ! numnum
※ ! と numnum の間のスペースを消して数値を出して下さい。
難易度【酔漢の攻撃+不意打ち】−体術を目標値とし、目標値以上の値が出れば成功。
00が出た場合は難易度にかかわらず成功となります。
結果によって展開が分岐します。
成功→腰の入っていないパンチが森崎にヒットする。
失敗→森崎はひょい、と身をかわす。
[539]ノータ ◆JvXQ17QPfo
:2012/06/30(土) 16:32:40 ID:???
目標値【18】 →
09
[540]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/06/30(土) 16:33:04 ID:???
目標値【18】 →
06
あー、選択をしなかったのは単純に「他の人と同じ事しかいえないから」でしたわ。
[541]ノータ ◆JvXQ17QPfo
:2012/06/30(土) 16:36:36 ID:???
やべえ、CP3とEP5使いまーす
[542]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/06/30(土) 16:38:19 ID:???
…ん? 失敗のほうが「かわす」なの? 成功失敗は酔っ払い視点?
ということは、このまま失敗の方がいいの?
[543]さら ◆KYCgbi9lqI
:2012/06/30(土) 16:42:33 ID:???
引き直しの時は宣言してから勝手に引くのかな?
[544]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y
:2012/06/30(土) 18:02:39 ID:???
>>542
目標値の低さからして成功すると痛くも痒くもないパンチが森崎に当たるのでしょうね。
一方森崎がかわすと殴った方がそのまま前のめりになって頭から地面に突っ込むんじゃないかな
足が不自由な上に酔っているので余計な怪我をするかもしれない。
[545]◆W1prVEUMOs
:2012/06/30(土) 18:28:42 ID:???
それは自分も思ったけど
こういう曖昧な時はGMに確認する前に引き直ししたら取り返しがつかなくなるね
[546]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/06/30(土) 19:54:23 ID:???
遅れまして申し訳ありません。
それではここで裁定&回答タイムです。
結論から申し上げますと、今回は
>>539
および
>>541
が適用され、
>>539
にてノータ ◆JvXQ17QPfo様にEP1を進呈いたします。
その上で、CP/EP使用により数値に+10され結果は「成功」となります。
以下、ご質問にお答えいたします。
>>542
成功/失敗は常に主人公視点とお考えいただいて結構です。
今回の場合はズバリ
>>544
源氏 ◆rLDAH8Hy8Y様の仰るとおりで、
省34
[547]傍観者 ◆YtAW.M29KM
:2012/06/30(土) 19:57:33 ID:???
>成功/失敗は常に主人公視点とお考えいただいて結構です。
了解、ご回答ありがとうございます。スレによっては敵側視点で良し悪しが出ることもあったので、そこが不安でした。
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0ch BBS 2007-01-24