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異邦人モリサキ
[563]異邦人 ◆ALIENo70zA
:2012/07/03(火) 00:16:11 ID:???
皆様、ご回答ありがとうございます。
それでは早速、
>>557
の選択については……
>>561
◆W1prVEUMOs様、および
>>562
◆9OlIjdgJmY様の回答を採用させていただきます!
お二人ともほぼ同様の育成方針でしたが、休憩への姿勢は対照的とも言えますね。
戦争パートでのガッツ消費が一騎討ちだけなのも、突発的にイベントが発生するのもその通りです。
GMから言えるのは、入院してしまうと色々なことがいきなり苦しくなるかも…ということですね。
勿論シナリオ構成も苦しくなりますので、可能な限り避けるようにして下さると助かりますw
お二人にはそれぞれCP3を進呈いたします。
>>558
訓練2回で残りガッツ30となるのは、実はかなり危険なラインです。
その月のメインイベント次第という部分はあるものの、黄色を通り越して赤信号と考えていただければ。
計算上は楽勝できるはずだったビリーに20ダメージもらった実績もありますので…。
>>559
そうですね。攻撃力は初期状態ですから、ここでしっかり鍛えていきたいところです。
体術がホームグラウンドというキャラ付けも面白いですね。
>>560
戦争パートはメインイベント扱いなので、(リアルな時系列にはちょっと目をつぶってもらって)
訓練パートを消化した後に出撃となります。
いきなり戦争でどうにもならず詰み…という状態を回避するための救済措置ですが、
休憩一回の回復量をご覧いただいて、来月の戦略を練っていただければと思います。
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0ch BBS 2007-01-24