※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

異邦人モリサキ


[615]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/06(金) 00:15:24 ID:okiW0Zfo

*チェック

剣術・体術判定

目標値【33】 → ! numnum

※ ! と numnum の間のスペースを消して数値を出して下さい。
シーン難易度【100】−(剣術+体術/2)を目標値とし、目標値以上の値が出れば成功。
00が出た場合は難易度にかかわらず成功となります。
結果によって展開が分岐します。


成功→適度な一撃が野良犬にヒット!
失敗→空振り! 野良犬の反撃だ!

[616]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/07/06(金) 05:52:02 ID:???
目標値【33】 →  17

[617]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/07/06(金) 05:59:43 ID:???
cp9とEP5を使って数値を37にします。
酷い引きだね。

[618]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/06(金) 16:37:29 ID:???
なるほど…チェックの失敗を引いた個人がリカバリするような流れですと、ちょっと負担が重いですね。

そういった理由で判定を躊躇されることも考えられますし、ここで暫定的に数値加算に関するルールを改訂いたします。


・数値加算が行われた場合、その宣言から24時間以内であれば当該プレイヤーの消費したEP及びCPの一部、
あるいはその全部を他のプレイヤーが肩代わりすることができる。
その場合は【代理消費】と宣言し、どの処理について何ポイントを受け持つのかを明示すること。 省17

[619]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/07/06(金) 17:04:31 ID:???
それでは【代理消費】させて頂きます。

>>616
使用CP:3ポイント

[620]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/07/06(金) 17:06:04 ID:???
おっとこの場合の「処理」は>>617で行われた加算ですね。

[621]◆W1prVEUMOs :2012/07/06(金) 18:48:34 ID:???
【代理消費】

>>617
使用CP:3ポイント

[622]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/07/06(金) 20:35:56 ID:???
皆さんありがとうございます。助かりました。

[623]傍観者  ◆YtAW.M29KM :2012/07/06(金) 20:48:55 ID:???
ところで、相談に乗ってくれないか?
「「ああいう」ことがあって間もないだけに、哀れな少女を放置できるキャラではもう無いでしょ、森崎。
深い関係にならないよう助けたあとはなれることがあったとしても、「まず助ける」は反射的行動のはず。」
この私の発言のどこかにGMをドギマギさせるような「鋭いところ」があったらしい。どこだと思う?
深い関係にならないように離れる……のあたりだと思うんだが(つまり、さっさと離れないと逃げられなくなる)。

[624]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/07/06(金) 21:01:43 ID:???
多分そうだと思います。今度の女の子恐らく一途なんじゃないですかね。


名前

E-mail



0ch BBS 2007-01-24