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1- レス

【天狗A】キャプテン霊夢22【クラブA】


[95]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/06/30(土) 01:38:26 ID:???
>>87さん 
はい、これまでのようにひたすら壁として立ち続けるのは難しいかもしれません。

>>88さん 
しかも相互補正3人分があるんですよね……。主人公とは言えおそろしや。

>>89さん 
申し訳ないのですが、ディフェンス練習で攻撃の本は使用できませんので、
攻撃の本を使用したい場合はAでお願いします。

>>90さん、>>91さん
すみません、現時点での能力値の区切りは35未満(上がりやすい)、35以上42未満(普通)、
42以上49未満(やや上がりにくい)、49以上56未満(上がりにくい)、56以上(凄く上がりにくいor上がらない)
という形で、35から7区切りとなっています。通常練習の場合、攻撃練習の場合はドリブル、パス、シュートの平均値、
守備練習の場合はタックル、カット、ブロックの平均値によって上がりやすさが決まります。

>>92さん
通常の練習は全員で行っているので、そこまで難しく考える必要はないかもしれません。
選択によって重要になってくるのは、月末の特訓になると思います。

>>93さん
あ、それをお伝えしていませんでしたね。ストーリー的にもシステム的にもこのスレにおいて
非常に大きな分岐となりますので、この選択のみ時間が掛かっても『5』票決定を予定しています。

>>94さん
長い間やってきてるチームだけに、そこは最も安心出来る部分ですね。


0ch BBS 2007-01-24